Doom: The Dark Agesは初週ですでに300万人のプレイヤーを集めているが、ベセスダは実際の販売数について口を閉ざしたままだ。
ベセスダのソーシャルメディアへの投稿によると、これはid Software史上最大のプレイヤー数であり、2020年の「Doom Eternal」の7倍の速さで300万人のマイルストーンに到達した。
この数字を分解してみよう。この中世風味のシューティングゲームは、2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで発売された。Steamはプレイヤーデータを公開している唯一のプラットフォームなので、そこから分析を始めることができる。
Steam版の同時プレイ人数のピークは31,470人で、24時間の最高は16,328人だった。比較的、Doom Eternalは5年前に104,891人のピーク同時プレイヤーを達成しており、ValveのプラットフォームではThe Dark Agesのパフォーマンスは控えめに見える。Doom』(2016年)は9年前のローンチ時に44,271人の同時プレイヤーを達成している。
しかし、ゲームパスの要素を無視することはできない。マイクロソフトのサブスクリプションサービスでは、XboxとPCの両方のゲーマー向けに『The Dark Ages』が発売された。多くの人は、69.99ドルの小売価格全額を支払うよりも、この月額9.99ドルのオプションを選んだだろう。
マイクロソフトの立場からすれば、この戦略は完全に理にかなっている。しかし、我々はゲームパスが利用可能であるにもかかわらず、50ドルのClair Obscurのような成功したローンチを見てきた:Expedition 33」は200万本を売り上げた。The Dark Agesの高価格帯は、購入決定に影響を与えたかもしれない。
この300万人という数字は、ベセスダの「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」(ゲームパス経由で400万人)や、ユービーアイソフトの「Assassin's Creed: Shadows」の最近の発表と同じだ。
The Dark Agesが社内目標を達成したかどうかは、ベセスダとマイクロソフトにしか分からない。しかし、このプレイヤー数はゲームパス/コンソールの好調を示唆する一方で、Steamでのパフォーマンスは下回る可能性がある。
IGNはDoom: The Dark Agesに9/10の高評価を与え、"シリーズの精神に忠実でありながら、独自の道を切り開く重みのあるパワフルな戦闘 "を称賛した。
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