Doom: The Dark Ages》首週已吸引了 300 萬名玩家,不過 Bethesda 對實際銷售數字仍然守口如瓶。
Bethesda 在社交媒體上發表的一篇文章顯示,這標誌著 id Software 歷史上最大規模的玩家發行,達到 300 萬里程碑的速度比 2020 年的《Doom Eternal》快了七倍。
讓我們來分析一下這些數字。這款中世紀風味的射擊遊戲於 2025 年 5 月 15 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台推出。Steam 是唯一公開分享玩家資料的平台,我們可以從這裡開始分析。
Steam 版本最高同時有 31,470 位玩家,24 小時最高有 16,328 位玩家。相較之下,《Doom Eternal》在五年前曾達到 104,891 位同時玩家的峰值,這讓《黑暗時代》在 Valve 平台上的表現顯得溫和。Doom (2016) 在 9 年前推出時,同時在《Doom》平台上的玩家人數曾達到 44,271 人。
然而,我們不能忽略 Game Pass 的因素。微軟的訂閱服務在《黑暗時代》推出時提供 Xbox 與 PC 玩家使用。許多人可能選擇這個 9.99 美元/月的選項,而不是支付 69.99 美元的全額零售價。
從微軟的角度來看,這個策略非常合理 - Game Pass 訂閱仍然是他們的優先考量。然而,儘管有 Game Pass 可用性,我們也見過成功的發售,例如 50 美元的《Clair Obscur:Expedition 33》就賣出了 200 萬份。黑暗時代》較高的價格可能影響了一些購買決定。
300萬的玩家數並沒有銷售數字,這與Bethesda推出《上古卷軸4:湮沒重制版》(通過Game Pass有400萬玩家)以及Ubisoft最近宣佈推出《刺客信條:陰影》的做法不謀而合。
只有 Bethesda 與微軟真正知道《黑暗時代》是否達到內部目標。但玩家人數顯示遊戲通行證/遊戲機表現強勁,但在 Steam 上可能表現不佳。
IGN 給予《Doom: The Dark Ages》9/10 分的高分,並稱讚其「重量級、強大的戰鬥力,在忠於系列精神的同時也開闢了自己的道路」。
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