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エルデンリング:ナイトレイン、発売初日に200万本を売り上げ

著者:Kristen アップデート:Oct 02,2025

エルデンリング ナイトレイン、発売24時間で200万本を販売

バンダイナムコは「予約注文と発売初日の売り上げにより、本作は驚異的な200万本販売を突破しました」と発表しました。

このマルチプレイ協力型スピンオフ作品は夜間にリリースされ、Steamの最多同時プレイヤーチャートを急速に上昇。313,593人という印象的なピーク同時接続数を記録しました。

この数字は全体像を反映していません。マイクロソフトとソニーはXboxとPlayStationのプレイヤー数を公開していないためです。しかしフロム・ソフトウェアは販売発表を通じて、本作の大きな成功を明らかにしました。

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2022年発売のエルデンリングが3,000万本販売の現象作となった一方、ナイトレインは同レベルの成功は難しいでしょう。比較として、2024年に発売されたシャドウオブジエルドツリー拡張パックは発売3日間で500万本を販売しました。関係者はナイトレインが同様の数字を達成できるか注目しています。

商業的成功にも関わらず、本作は批判も受けています。Steamユーザーからは「Mixed(賛否両論)」評価を受け、2人用協力プレイやボイスチャット機能の欠如などが指摘されています。また、ソロプレイの難易度が過度に高すぎることや3人パーティ編成の困難さも報告されています。ソロ難易度調整のパッチは来週配信予定です。

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IGNレビューで指摘されている通り:「ソロプレイヤーへの重大な警告:ナイトレインは単独プレイ時の挑戦が極めて厳しい。罰ゲーム級の難易度を楽しめるエリート級エルデンリングベテランでない限り、この体験は過酷すぎるかもしれません。現状のソロバランスは問題が多いため、発売1ヶ月以内の大幅調整は避けられそうにありません」

プレイ体験を向上させるための多数のガイドを提供しています。8体のナイトロードボス撃破戦略や、2種類のナイトファイアクラス(レベナントと公爵夫人)の解放方法などを含みます。追加リソースではキャラクター切り替えメカニズムやその他の重要なゲームプレイ要素をカバーしています。