Paradox Interactive は教訓を学びました: プレイヤーはゲームのバグに対してあまり寛容ではないため、将来的には開発プロセスを改善する予定です
『Life By You』のキャンセルと『Cities: Skylines 2』の悲惨な発売を受けて、Paradox Interactive は、将来の開発戦略を改善するためにプレイヤーのフィードバックをどのように活用しているかを説明しています。
Cities: Skylines 2 のパブリッシャーである Paradox Interactive の CEO Mattias Lilja と最高コンテンツ責任者の Henrik Fahraeus は、ゲームのリリースに対するプレイヤーの態度についてコメントしました。同社の最近のメディアデーで、Lilja 氏は Rock Paper Shotgun に対し、プレイヤーはゲームのリリース後にゲーム開発者が問題を修正することに対して「期待が高く」、「自信がなくなっている」と語った。
昨年の『Cities: Skylines 2』の悲惨な発売から学び、Paradox Interactive はゲーム内で見つかった問題にさらに慎重に対処していると述べています。また、パブリッシャーは、開発に役立つフィードバックを収集するために、プレーヤーがより早くゲームに触れる必要があると考えています。 「より多くのプレイヤーにトライアルに参加してもらえれば助かります」とファレウス氏はシティーズ:スカイライン 2 について語り、ゲームのリリース前に「プレイヤーとより広くコミュニケーション」したいと付け加えた。
この目的のため、Paradox は刑務所管理シミュレーター Prison Architect 2 を無期限に延期することを決定しました。リリヤ氏は、「私たちは『Prison Architect 2』のゲームプレイは非常に優れていると強く信じていますが、品質の問題に直面しました。つまり、プレイヤーにふさわしいゲームを提供するために、リリースを延期することにしました」と述べました。今年初めにザ・シムズのゲーム『ライフ・バイ・ユー』が需要に応えられなかったためキャンセルされ、リリヤはさらに、望んでいたペースを「維持できなかった」ため無期限延期になったと説明した。
「つまり、ライフ・バイ・ユーのキャンセルにつながったのは、同じ種類の困難ではなく、むしろ私たちが望んでいたペースを維持できなかったことです」と彼は説明し、Paradox が開催されたとき、次のように付け加えた「ゲームピア」を行っていたところ、レビューやユーザーテストなどを行っているうちに、いくつかの問題が「思ったよりも解決が難しい」ことが判明したという。
Lilja 氏は、「Prison Architect 2」の問題は設計上の問題ではなく、主に技術的な問題であると述べました。 「それよりも、安定したリリースを保証するために、このゲームを技術的に十分に高い品質にするにはどうすればよいかが重要です。また、それは、現時点で予算が限られているプレイヤーがこのゲームに対してより高い期待を持っていることを率直に認識しているという事実にも基づいています」と彼は付け加えた。そして、後で物事を修正することを受け入れにくくなります。」
CEO によると、ゲーム空間は「勝者総取りの環境」であるため、プレーヤーは「ほとんどのゲーム」をすぐに放棄する可能性があります。彼はさらに、「特に過去 2 年間で、それはより顕著になりました。少なくとも、それが私たちのゲームや市場の他のゲームから見られたことです。
Cities: Skylines 2 は昨年のリリース時に深刻な問題を抱え、プレイヤーからの強い反発を受け、パブリッシャー兼開発会社の Colossal Order が共同で謝罪声明を発表し、その後「プレイヤー フィードバック サミット」の開催を提案しました。ゲームの最初の有料 DLC も、発売時に深刻なパフォーマンスの問題が発生したため延期されました。一方、Life By You は、ゲームをこれ以上開発しても Paradox とそのプレイヤー コミュニティの基準に達しないと最終的に判断したため、今年初めにキャンセルされました。しかし、リリヤさんは後に、彼らが直面した問題の一部は「実際には完全には理解していなかった」問題だったと説明し、「だからそれは完全に私たちの責任だ」と付け加えた。
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a "free upgrade" for PS5, Xbox Series, and Nintendo Switch 2—especially not for a rumored "Nintendo Switch 2." Here’s what’s actually confirmed: Remastered Edition (2023): Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition was released in 2023 as a high-fidelity upgrade for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. This version includes: 4K resolution Ray tracing Improved textures and lighting Performance enhancements The base game and all DLCs included Availability: This remastered version was not a free upgrade. It was a standalone purchase (though it often went on sale or was bundled with other games). Players who already owned the game on PS4/Xbox One could purchase the remaster at a discount. Nintendo Switch: There is no official "Switch 2" yet, and no confirmed remaster or upgrade for a future Nintendo console. The original Divinity: Original Sin 2 is available on the Nintendo Switch (2020), but it runs at lower specs and has not been updated for a new Switch model. ✅ Summary: PS5 / Xbox Series X|S: Yes — Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (2023) is available as a paid remaster. Nintendo Switch 2: No confirmation. The original Switch version remains unchanged. Free Upgrade? No — the remaster was a paid release, not a free update. If you’re a fan of the game, the 2023 Definitive Edition is the best way to experience it on current-gen hardware. Keep an eye on Larian Studios’ official channels for any future announcements, but as of now, no free upgrade has been announced for any of these platforms.
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