Дом > Новости > Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Paradox Interactive усвоила урок: игроки менее терпимы к игровым ошибкам и будут улучшать процесс разработки в будущем

Gamers are После отмены Life By You и провального запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive объясняет, как она использует отзывы игроков для улучшения своей будущей стратегии развития.

Paradox Interactive реагирует на недавние отмены и переносы игр

Ожидания игроков возросли, а некоторые технические проблемы сложно решить

Gamers are Маттиас Лилья, генеральный директор, и Хенрик Фареус, директор по контенту Cities: Skylines 2, издателя Paradox Interactive, прокомментировали отношение игроков к релизу игры. Во время недавнего пресс-конференции компании Лилья рассказала Rock Paper Shotgun, что у игроков «более высокие ожидания» и «менее уверены», что разработчики игр исправят проблемы после выпуска игры.

Учитывая провальный запуск Cities: Skylines 2 в прошлом году, компания Paradox Interactive заявляет, что они более тщательно решают проблемы, обнаруженные в игре. Издатель также считает, что игрокам необходимо познакомиться с игрой раньше, чтобы получить отзывы, которые могут помочь в разработке. «Было бы полезно, если бы мы могли привлечь больше игроков к участию в пробной версии», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «более широко общаться с игроками» перед выпуском игры.

Gamers are С этой целью компания Paradox решила отложить выпуск симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья сказала: «Мы очень верим, что игровой процесс Prison Architect 2 очень хорош, но мы столкнулись с проблемами качества, а это означает, что, чтобы дать игрокам игру, которую они заслуживают, мы решили отложить выпуск». ранее в этом году игра The Sims Life By You была отменена из-за неспособности удовлетворить спрос, и Лилия далее объяснила, что она была отложена на неопределенный срок, потому что они «не могли поддерживать» желаемый темп.

«Так что это была не та проблема, которая привела к отмене Life By You, а скорее из-за того, что мы не смогли поддерживать тот темп, который хотели», — объяснил он, добавив, что, когда Paradox делал «Game Peers». Во время обзоров, пользовательского тестирования и т. д. они обнаружили, что некоторые проблемы «решать труднее, чем мы думали».

Лилья сказала, что проблемы с «Тюремным архитектором 2» в основном связаны с техническими проблемами, а не с дизайном. «Это больше о том, как мы можем довести эту игру до достаточно высокого технического качества, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, откровенно говоря, видим, что игроки с ограниченным бюджетом прямо сейчас имеют более высокие ожидания от игры». и меньше принятия того, что ты исправишь ситуацию позже»

Gamers are По словам генерального директора, поскольку игровое пространство представляет собой среду, в которой «победитель получает все», игроки, скорее всего, быстро откажутся от «большинства игр». Он добавил: «Особенно в последние два года это стало более выраженным. По крайней мере, это то, что мы видели в наших играх и в других играх на рынке».

У Cities: Skylines 2 были серьезные проблемы, когда она была выпущена в прошлом году, что вызвало резкую реакцию со стороны игроков, что побудило издателя и разработчика Colossal Order выступить с совместным заявлением с извинениями, а затем предложить провести «саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года после того, как они в конечном итоге решили, что дальнейшее развитие игры не приведет ее к стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали», «так что это полностью наша ответственность», добавил он.