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アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました

著者:Kristen アップデート:May 26,2025

Game Developers Conference(GDC)2025のスケジュールは最近、Motive Studioが開発したIron Manゲームについてのつかの間の言及で、ゲーマーの間で大きな関心を引き起こしました。当初、「デッドスペースとアイアンマン用のテクスチャセットの作成」というタイトルのプレゼンテーションが3月17日にグラフィックステクノロジーサミットにリストされました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及は神秘的に削除され、コミュニティは憶測に驚きました。これは、ゲームをラップし続けるための開発者による戦略的な動きであるか、単純なスケジューリングエラーであった可能性があります。

EAのアイアンマンゲームのポスター画像:reddit.com

Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で2022年に初めて発表されました。その発表以来、スタジオは、詳細、スクリーンショット、またはコンセプトアートがリリースされていない、異常にタイトなスタンスを維持しています。この秘密は、このキャリバーのゲーム、特にクローズドテストフェーズからのリークを経験していないゲームでは非定型です。私たちが確実に知っているのは、アイアンマンが最先端の非現実的なエンジンを利用して、シングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることです。

電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するか、その明らかなことを遅らせるかを選択するかどうかは不確実なままです。私たちが前進するにつれて、今後数か月は、この謎めいたタイトルにもっと光を当てるかもしれません。