游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近引起了游戏玩家的重大兴趣,转瞬即逝地提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会上列出了标题为“为死空间创造纹理集和钢铁侠的纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用被神秘地删除,使社区嗡嗡作响。这可能是开发人员将游戏保密的战略举动,或者可能是简单的安排错误。
图片:reddit.com
动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次在游戏测试的耳语中宣布。自从该公告以来,该工作室一直保持着异常紧张的立场,没有更多细节,屏幕截图或概念艺术发布。这种保密对于这种口径的游戏是非典型的,尤其是从其封闭的测试阶段没有任何泄漏的才能。我们可以肯定的是,钢铁侠利用尖端的虚幻引擎5将是单人,第三人称的动作游戏。
电子艺术是选择在GDC 2025上揭开钢铁侠还是延迟揭示尚不确定。随着我们的前进,接下来的几个月可能会更多地阐明这个神秘的标题,这仍然是地平线上最令人期待和最神秘的项目之一。
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