遊戲開發人員會議(GDC)2025年計劃最近引起了遊戲玩家的重大興趣,轉瞬即逝地提到了Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲。最初,在3月17日的圖形技術峰會上列出了標題為“為死空間創造紋理集和鋼鐵俠的紋理集”的演講。但是,對超級英雄項目的引用被神秘地刪除,使社區嗡嗡作響。這可能是開發人員將游戲保密的戰略舉動,或者可能是簡單的安排錯誤。
圖片:reddit.com
動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年首次在遊戲測試的耳語中宣布。自從該公告以來,該工作室一直保持著異常緊張的立場,沒有更多細節,屏幕截圖或概念藝術發布。這種保密對於這種口徑的遊戲是非典型的,尤其是從其封閉的測試階段沒有任何洩漏的才能。我們可以肯定的是,鋼鐵俠利用尖端的虛幻引擎5將是單人,第三人稱的動作遊戲。
電子藝術是選擇在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是延遲揭示尚不確定。隨著我們的前進,接下來的幾個月可能會更多地闡明這個神秘的標題,這仍然是地平線上最令人期待和最神秘的項目之一。
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