お化け屋敷、影の生き物、そして祖母を救うという使命は、不気味なアドベンチャーゲームの典型的な要素のように聞こえるかもしれません。ただし、PlayNiceによって開発されたMindlightは、アクションアドベンチャー形式をバイオフィードバックを通じてストレスや不安を管理するのを支援するユニークなアプローチと統合することにより、従来のものを超越しています。
バイオフィードバックとは何ですか?身体的および精神的幸福を高めることを目的としたマインドボディ療法です。念頭に置いて、あなたの感情はゲームプレイに直接影響します。あなたが落ち着くとき、暗い邸宅は照らされますが、あなたが心配しているなら、それは影に包まれたままで、より不気味な環境を作り出します。
Mind Lightは、Playniceの共同設立者であり、1,000人以上の子供を含む複数の無作為化対照試験の背後にある主任科学者であるIsabela Granic博士によって共同開発されました。これらの試験では、マインドライトを演じた子供たちは、しばしば少なくとも半分まで不安の大幅な減少を経験したことを実証しました。
ゲームの物語は簡単です。祖母の大邸宅をナビゲートする子供の頃、影が追い越されています。ヘッドセットを装備したゲームは、このデータを使用して光レベルを調整し、恐ろしいクリーチャーを探索してかわすのに役立ち、脳波や心拍数をリアルタイムで監視します。
Playniceは、主に8歳から12歳の子供と一緒にテストされていますが、年長の子供と親もゲームが魅力的であることを発見したと述べています。各プレーヤーのストレス反応へのリアルタイムの適応のおかげで、経験は誰にとっても個人的でダイナミックなままです。
Mindlightのプレイを開始するには、2つのことが必要です。NeuroskyMindWave2 EEGヘッドセットとゲームのサブスクリプションです。 PlayNiceは2つのサブスクリプションオプションを提供しています。1つは1人の子供に合わせて、もう1つは家族向けで、最大5人のプレイヤーを収容します。
Google Playストア、Amazonストア、App Store、PlayniceのWebサイトからMindlightをダウンロードできます。
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