一个鬼屋,影子生物和营救祖母的使命听起来可能就像是怪异的冒险游戏的典型元素。但是,由Playnice开发的Mindlight通过将动作冒险格式与独特的方法相结合,以帮助儿童通过生物反馈来管理压力和焦虑,从而超越了传统。
什么是生物反馈?这是一种思维疗法,旨在增强身心健康。在脑海中,您的情绪直接影响了游戏玩法。当您冷静时,黑暗的豪宅会照亮,但是如果您焦虑,它仍然笼罩在阴影中,创造了更令人毛骨悚然的环境。
Mindlight是由Playnice的联合创始人Isabela Granic博士共同开发的,也是多个涉及一千个儿童的随机对照试验背后的主要科学家。这些试验表明,玩弄思维的孩子的焦虑症显着减少,通常至少减少一半。
游戏的叙述很简单:您在小时候玩耍,穿过祖母的豪宅,这已经被阴影所取代。游戏配备了耳机,使用这些数据来调整光线水平,帮助您探索和抵御令人恐惧的生物。
尽管Playnice主要接受了8至12岁的儿童的测试,但他指出,大孩子和父母也发现了游戏引人入胜。由于其对每个球员的压力反应的实时改编,因此体验仍然是个人和动态的。
为了开始玩思维,您需要两件事:Neurosky Mindwave 2 EEG耳机和游戏订阅。 Playnice提供了两种订阅选项 - 一个针对一个孩子量身定制,另一个为家庭量身定制,可容纳多达五名球员。
您可以从Google Play商店以及Amazon Store,App Store以及Playnice网站上下载Mindlight。
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