一個鬼屋,影子生物和營救祖母的使命聽起來可能就像是怪異的冒險遊戲的典型元素。但是,由Playnice開發的Mindlight通過將動作冒險格式與獨特的方法相結合,以幫助兒童通過生物反饋來管理壓力和焦慮,從而超越了傳統。
什麼是生物反饋?這是一種思維療法,旨在增強身心健康。在腦海中,您的情緒直接影響了遊戲玩法。當您冷靜時,黑暗的豪宅會照亮,但是如果您焦慮,它仍然籠罩在陰影中,創造了更令人毛骨悚然的環境。
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,也是多個涉及一千個兒童的隨機對照試驗背後的主要科學家。這些試驗表明,玩弄思維的孩子的焦慮症顯著減少,通常至少減少一半。
遊戲的敘述很簡單:您在小時候玩耍,穿過祖母的豪宅,這已經被陰影所取代。遊戲配備了耳機,使用這些數據來調整光線水平,幫助您探索和抵禦令人恐懼的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但他指出,大孩子和父母也發現了遊戲引人入勝。由於其對每個球員的壓力反應的實時改編,因此體驗仍然是個人和動態的。
為了開始玩思維,您需要兩件事:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項 - 一個針對一個孩子量身定制,另一個為家庭量身定制,可容納多達五名球員。
您可以從Google Play商店以及Amazon Store,App Store以及Playnice網站上下載Mindlight。
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