ほとんどの人はモンスターハンターを実際にモンスターを狩ることと関連付けていますが、キャプチャもゲームの重要な側面です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを捕まえて、こだわることがユーモラスな相互作用につながる可能性があることを発見しました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが実証したように、キャプチャされたモンスターの近くにとどまると、少し舞台裏の魔法を目撃します。モンスターが立ち上がって去ります。 Nu Udraをキャプチャして待った後、巨大な頭足はさりげなく立ち上がって出発し、コミュニティからの遊び心のあるコメントをフィルムセットのまとめに例えます。ゲームプレイに楽しいひねりを加える軽快な瞬間です。
宇宙内の説明に興味がある人のために、Monster Hunter Wildsの研究チームは巨大なケージを使用していません。代わりに、ゲームはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、ストーリー全体のアルマとチームの態度とうまく調和しています。この方法はフィット感を感じ、ゲームの世界に深みを加えます。
その背後にある伝承に関係なく、この小さな相互作用は楽しいタッチです。 Capcomの開発者がこのシナリオを検討し、単にフェードアウトするのではなく、特定のアニメーションを含めたことは印象的です。現在、いくつかの手足と付属物が欠けているモンスターの光景は、面白くて、アルマと彼女の乗組員がどのように研究を行うかについての洞察の層を追加します。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行ブロッカーとバグの修正に対処しました。パフォーマンスの改善はまだ進行中ですが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないこと、 14のすべての武器タイプの包括的な内訳、そして進行中のMonster Hunter Wilds Walkthroughのガイドをご覧ください。さらに、[Monster Hunter Wilds Multiplayer](/ guide、そしてオープンベータに参加した場合は、モンスターハンターワイルズのベータキャラクターを転送する方法をご覧ください。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。
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