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トップ25 PS1ゲーム:史上最高のクラシック

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

元のPlayStationの発売から30年以上が経ち、ゲーム業界やポップカルチャーに対するソニーの最初のコンソールの影響は否定できません。それ以来、ゲームとテクノロジーの進化は驚くべきものでしたが、PS1は世界中のゲーマーの心に特別な場所を保持しています。象徴的なヨルツを着たクラッシュバンディクーから、賢明なクラックスピロまで、PS1はビデオゲームの歴史で最も記憶に残るキャラクターやフランチャイズを紹介しました。しかし、どのPS1ゲームが最高として際立っていますか?

私たちは、私たちが史上トップ25 PS1ゲームであると信じているもののリストを慎重にキュレーションしました。これが私たちの選択です:

これまでで最高のPS1ゲーム

26の画像

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25。ParappaThe Rapper

遊ぶ**開発者:** nanaon-sha | **出版社:** Sony Computer Entertainment | **リリース日:** 1996年12月6日| **レビュー:** IGNのパッパラッパーレビュー

パラッパラッパーは、ロックバンド、ギターヒーロー、ダンスダンスレボリューションなどの前に、リズムゲームのジャンルを開拓しました。平らな漫画の犬と彼の風変わりな動物の友人を主演したパラパは、PS1の「極端な」タイトルと「ハードコア」タイトルの中で目立つキャッチーな曲とユニークな魅力でプレイヤーを魅了しました。その独特のスタイルは、後にUMジャマーラミーにエコーされましたが、パラッパは最愛のアイコンのままであり、ビデオゲームでトップ10の犬のスポットを獲得しています。

24。Oddworld:Abe's Oddysee

画像クレジット:Oddworldの住民開発者: Oddworldの住民|出版社: GT Interactive |リリース日: 1997年9月18日|レビュー: IGNのOddworld:ABEのOddyseeレビュー

Oddworld:Abe's Oddyseeは、Soylent Greenを連想させるディストピアの宇宙に設定されたアクション、パズル、プラットフォームの奇妙なブレンドです。その風変わりなキャラクターのデザインと豊かな伝承は、MunchのOddyseeやStranger's Wrathなど、多くの続編とスピンオフに影響を与えました。テレパシーの所有や仲間のMudokonsとの協力的なゲームプレイなど、ゲームの革新的な機能は、PS1ライブラリで記憶に残る愛されているエントリになります。

23。クラッシュバンディクー3:ワープ

**開発者:** Naughty Dog | **出版社:** Sony Computer Entertainment | **リリース日:** 1998年10月31日| **レビュー:** IGNのクラッシュバンディクフット3:Warped Review

Crash Bandicoot TrilogyはPlayStation Legacyの礎石であり、Crash Bandicoot 3:Warpedは、楽しく挑戦的なプラットフォーマーを作成するためのいたずら犬のコツの証です。その基本レベルは皮質のものほど要求が厳しくないかもしれませんが、Warpedは、多様なプラットフォームと車両ベースの課題を提供します。タイムホッピングのテーマは、レベルと敵に多様性を追加し、堅牢でまとまりのある体験になります。 2019年のリマスターされたクラッシュバンディクフットN.セイントリロジーは、新世代のために反転しました。

22。スパイダーマン

**開発者:** NeverSoft | **出版社:** Activision | **リリース日:** 2000年8月30日| **レビュー:** IGNのスパイダーマンレビュー

PS1のスパイダーマンであるトニーホークフランチャイズの背後にあるチームであるネグネーソフトによって開発されました。それは、建物の間の揺れから壁の登山や敵との敵との闘いまで、Spider-Manのユニークなトラバーサル方法を捉えました。イースターエッグ、マーベルカメオ、スパイダーマン2099やキャプテンユニバースのようなロック解除可能な衣装が満載されているこのゲームは、スタンリー自身がナレーションしたキャラクターの説明を備えた愛されたクラシックのままです。

21。MegaManLegends 2

**開発者:** Capcom | **出版社:** Capcom | **リリース日:** 2000年10月25日(NA)| **レビュー:** IGNのMega Man Legends 2レビュー

Mega Man Legends 2は、ストーリーとキャラクター開発を強調することでフランチャイズを変えました。この3Dアクション/アドベンチャーゲームは、前任者の成功に基づいて構築され、魅力的でユニークな体験を提供します。その続編はフォーミュラを洗練し、PS1の傑出したタイトルとしてその位置を固めました。

20。類人猿の脱出

画像クレジット:Sony Developer: Sony Computer Entertainment |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年6月18日|レビュー: IGNのAPEエスケープレビュー

Ape Escapeは、いたずらっぽい類人猿の撮影を中心とした新しいゲームプレイメカニックを導入することにより、デュアルショックコントローラーのアナログスティックの使用に革命をもたらしました。フラフープやリモートコントロール車などのガジェットでは、プレーヤーは右のスティックを振ることでレベルをナビゲートしました。最初は仕掛けと見なされていたこのメカニックは、ゲームの決定的な機能になりました。 2016年のチンパンジーという名前のチャチャの逃亡から明らかなように、猿の脱出の影響は現実の生活にまで及びさえしました。

19。クラッシュチームのレース

**開発者:** Naughty Dog | **出版社:** Sony Computer Entertainment | **リリース日:** 1999年9月30日| **レビュー:** IGNのクラッシュチームレースレビュー

クラッシュチームのレースは、マリオカートの魅力的なトラック、クラッシュの伝承から引き出されたユニークな武器、スキルベースのドリフト/ブーストシステムでの優位性に挑戦しました。このオリジナルのカートレーサーはファンを喜ばせ、現代のリメイク、クラッシュチームレース:ニトロ燃料の前でさえ、このジャンルの大切なエントリのままです。

18。サイフォンフィルター

画像クレジット:Sony Developer: Eidetic Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年1月31日|レビュー: IGNのサイフォンフィルターレビュー

Metal Gear SolidとGoldeneyeに触発されたサイフォンフィルターは、ステルスとアクションをスリリングなスパイ活動の冒険にブレンドしました。 Eidetic Games(現在のSony Bend)によって開発され、プレイヤーにさまざまな武器と自由を提供し、複数の方法でミッションにアプローチする自由を提供しました。ゲームの記憶に残るテイザー機能は、10年近くまで「Do n't Me Bro」ミームを前にしていました。

17。SoulReaver:Kainのレガシー

**開発者:**クリスタルダイナミクス| **出版社:** Eidos Interactive | **リリース日:** 1998年4月1日| **レビュー:** IGN's Soul Reaver:Legacy of Kain Review

Soul Reaver:「Kain 2のレガシー」と呼ばれることが多いKainのレガシーは、ゴシック様式の傑作です。スペクトルと生きている世界の間をシフトしてパズルを解決し、ノスゴスの迷路の廊下をナビゲートすると、このゲームはその時代を先取りしていました。エイミー・ヘニグのストーリーテリングは、急いで結末にもかかわらず、多くの同時代人よりもそれを高めました。 Soul Reaverは、Kainシリーズのレガシーの傑出した続編です。

16。ファイナルファンタジー戦術

開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1998年1月28日(NA)|レビュー: IGNのファイナルファンタジー戦術レビュー

ファイナルファンタジーの戦術は、複雑なプロットと魅力的なゲームプレイを備えたコンソールでターンベースの戦略ゲームを再定義しました。そのスーパーファフォームのキャラクターと複雑な物語は、PS1が魅力的な体験を提供するために派手な3Dグラフィックスを必要としないことを示しています。ゲームボーイの前進のスピンオフはトーンで分岐しましたが、オリジナルは時代を超越したクラシックのままです。

15。メダルオブオナー:アンダーグラウンド

画像クレジット:EA開発者: DreamWorks Interactive |出版社:電子芸術|リリース日: 2000年10月24日|レビュー: IGNのメダルオブオナー:アンダーグラウンドレビュー

メダルオブオナー:アンダーグラウンドはPS1の傑出した一人称シューティングゲームであり、第二次世界大戦のアクションをFLAIRとともに3次元にもたらしました。その記憶に残る主人公、マノン・バティスト、そして多様なレベルは、それを当時の最高のシューターの一つにしました。ナチスをだまして恥ずかしい写真を撮る前にポーズをとる能力は、ゲームプレイにユニークなひねりを加えました。

14。ファイナルファンタジー9

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square Electronic Arts |リリース日: 2000年7月7日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー9レビュー

ファイナルファンタジー9は、シリーズを騎士、魔術師、王女と一緒にファンタジーのルーツに戻しました。 unningなジダンや素朴なヴィヴィのような愛情のこもったキャラクターは、PS1のシリーズの思い出に残る白鳥の歌になりました。前任者に敬意を表して、ファイナルファンタジー9は将来のエントリーの舞台を設定し、愛されているクラシックのままです。

ファイナルファンタジーゲームのガイドを順番にご覧ください。

13。サイレントヒル

画像クレジット:Konami開発者:チームサイレント|出版社: Konami |リリース日: 1999年2月23日|レビュー: IGNのサイレントヒルレビュー

サイレントヒルは、伝統的なゾンビサバイバルゲームから逸脱して、心理的な恐怖に挑戦しました。その不気味な雰囲気と不安な生き物は、主人公のヘンリーの正気に挑戦し、忘れられない体験を生み出しました。ゲームのオーディオと物語はプレイヤーと共鳴し続けており、Silent Hill 2リメイクの成功により、オリジナルの同様の扱いに希望が高くなります。

12。Spyro2:Ripto's Rage

**開発者:** Insomniac Games | **出版社:** Sony Computer Entertainment | **リリース日:** 1999年11月2日| **レビュー:** IGNのSpyro 2:Ripto's Rage Review

Spyro 2:Ripto's Rageは、オリジナルの成功に基づいており、挑戦と楽しみの完璧なバランスを提供します。季節のハブエリアとビーチから修道院まで、多様なミニワールドは、豊かで多様な体験を提供しました。 Spyroが再燃した3部作は、このクラシックを現代のコンソールにもたらし、新しい世代がその魅力を楽しむことができました。

11。ドライバー

画像クレジット:GT Interactive Developer: Reflections Interactive |出版社: GT Interactive |リリース日: 1999年6月25日|レビュー: IGNのドライバーレビュー

ドライバーは、車でセットされた最初の非レーシングゲームの1つであり、オープンワールドミッションとアーケードスタイルの運転をブレンドしました。その詳細な衝突モデリングと革新的なディレクターモードにより、プレイヤーは独自のアクションシーケンスを作成できました。ドライバーはスリリングなクラシックのままで、その純粋なカーチェイスの興奮で祝われます。

10。CrashBandicoot2:Cortexが逆立ちます

画像クレジット:Sony開発者: Naughty Dog |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年11月5日|レビュー: IGNのCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Review

Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、Naughty Dog's Trilogyの最愛のミドルエントリです。その挑戦的なプラットフォームレベルは、オリジナルのシンプルさと、ワッパーの複雑さとの完全なバランスをとっていました。プレイヤーは独創的な障害で満たされたチャンバーをナビゲートし、記憶に残る挑戦的な体験になりました。

9。Vagrantストーリー

**開発者:** Square | **出版社:**正方形| **リリース日:** 2000年5月16日| **レビュー:** IGNのVagrant Story Review

Vagrant Storyは、正方形からの過小評価されている宝石であり、アクションRPG要素を政治的陰謀と暗い魔法の複雑なプロットと混ぜ合わせます。革新的な戦闘システムとカスタマイズ可能な武器は、ユニークで挑戦的な体験になりました。しばしば見落とされているにもかかわらず、Vagrantの物語はPS1の最高の製品の1つです。

8。Tekken3

開発者: NAMCO |出版社: NAMCO |リリース日: 1997年3月1日|レビュー: IGNのTekken 3レビュー

Tekken 3は、革新的な3Dムーブメントと折lect的なキャラクターで非ファンでさえも魅了した画期的な格闘ゲームです。このジャンルとPS1プラットフォームへの影響は依然として比類のないままであり、エディゴルドを介してカポエイラに世代を導入することを主に担当しています。このシリーズは、2024年にTekken 8のリリースとともに進化しました。

7。バイオハザード2

**開発者:** Capcom | **出版社:** Capcom | **リリース日:** 1998年1月21日| **レビュー:** IGNのバイオハザード2レビュー

バイオハザード2は、2018年のリメイクの後でも、ホラークラシックのままです。奇妙な警察署に設置され、複雑なパズルとさまざまな恐ろしい敵を組み合わせました。暴君と二重の視点による容赦ない追求は、ゲームプレイに深みを加え、史上最高の地位を固めました。

6。トゥームレイダー

開発者:コアデザイン|出版社: Eidos Interactive |リリース日: 1996年11月14日|レビュー: IGNのTomb Raider Review

オリジナルのトゥームレイダーは、世界をララクロフトに紹介し、ソロアドベンチャーゲームの新しい基準を設定しました。その複雑なレベルのデザインとa敬の念を起こさせる環境は、オオカミ、クマ、さらには恐竜との記憶に残る出会いと相まって、画期的なタイトルになりました。象徴的な散弾銃は、その永続的な影響の証です。

Tomb Raider Gamesのガイドを順番にご覧ください。

5。トニー・ホークのプロスケーター2

**開発者:** NeverSoft | **出版社:** Activision | **リリース日:** 2000年9月20日| **レビュー:** IGNのTony HawkのPro Skater 2レビュー

Tony HawkのPro Skater 2は、シリーズの記念碑的なエントリであるだけでなく、これまでで最も評価の高いスポーツゲームの1つでもあります。その文化的影響は、忘れられないサウンドトラックと中毒性のスケートパークの編集者と相まって、その時代の決定的なタイトルになりました。数年後に爆弾をレビューしようとする試みにもかかわらず、THPS2は愛されているクラシックのままです。

4。グランツーリスモ2

**開発者:** Polyphony Digital | **出版社:** Sony Computer Entertainment | **リリース日:** 1999年11月30日| **レビュー:** IGNのGran Turismo 2レビュー

Gran Turismo 2は、前任者の成功を拡大し、2つのCDで650台以上の車の比類のない選択を提供しました。その範囲とディテールは、スピードのニーズなど、当時の他のレーシングゲームをwar化していました:ハイステークス。 PS1のレーシングジャンルは小さくて記憶に残り、グランツーリスモ2はその時代の頂点であり、ノスタルジックなスクラッチ 'n'スニフディスクを備えています。

3。キャッスルバニア:夜の交響曲

画像クレジット:Konami開発者: Konami |出版社: Konami |リリース日: 1997年3月20日|レビュー: IGNのCastlevania:Symphony of the Night Review

キャッスルヴァニア:Symphony of the NightはPS1で2Dゲームをリリースする大胆な動きでしたが、洗練されたゲームプレイと見事なピクセルアートは美しく老化しています。ゲームの信じられないほどのサウンドトラックはファンを魅了し続けており、その影響は現代のタイトルでまだ感じられています。 Symphony of the Nightは、できる限り完璧なゲームに近いものです。

2。ファイナルファンタジー7

画像クレジット:Sony/Square Enix開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年1月31日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー7レビュー

ファイナルファンタジー7は、暗い、SFストーリーラインと革新的なキャラクターデザインで、西洋の世界で日本のRPGに革命をもたらしました。 Gran Turismoに次いで2番目にベストセラーのPS1ゲームであり、フランチャイズとゲーム文化への影響は計り知れません。いくつかの欠陥にもかかわらず、FF7は、多数のスピンオフと素晴らしいリメイクを生み出した時代を超越したクラシックのままです。

1。メタルギアソリッド

**開発者:** Konami | **出版社:** Konami | **リリース日:** 1998年9月3日| **レビュー:** IGNのMetal Gear Solid Review

Metal Gear Solidは、ゲームプレイとストーリーテリングのユニークなブレンドでステルス/アクションのジャンルを変換しました。小島のビジョンは、プレイヤーを奇妙でありながら楽しいキャストに紹介し、伝統的なビデオゲームの物語に挑戦しました。その4番目の壁の休憩と映画のアプローチは、Metal Gearシリーズで最高のゲームの1つであり、PS1クラシックであるため、そのステータスを固めました。

名誉ある言及

ファンの多様な好みを考えると、最高のPlayStationゲームの究極のリストを編集するのは簡単なことではありませんでした。認識に値する追加のタイトルを次に示します。

  • アインハンダー
  • ディノ危機
  • ブライアンララ/シェーンウォーンクリケット'99
  • スピードの必要性:高いステークス
  • ドラグーンの伝説

これらは、トップPS1ゲームのおすすめです。全員のリストが異なる可能性があることを理解しているため、以下のティアリストを使用してお気に入りを共有することをお勧めします。クラシックを見逃しましたか?コメントでお知らせください。

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