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バルブは、安定性のためのデッドロックの更新を遅らせます

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

バルブは、安定性のためのデッドロックの更新を遅らせます

2025年のDeadlockの開発シフト:より少ない、より大きな更新

Valveは、2025年にデッドロックアップデートのペースの変更を発表しました。2024の一貫した隔週の更新よりも大きく、より少ない頻度のパッチに優先順位を付けます。ケイデンス。 これは一定のコンテンツを期待しているプレイヤーの一部を失望させるかもしれませんが、より大きな影響を与えるより大きな更新を約束します。 Valveの無料プレイのMobaヒーローシューティングゲームであるDeadlockは、最初のゲームプレイリークの後、2024年の初めにSteamで発売されました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイのおかげで、人気のあるマーベルのライバルと一緒に、競争力のあるヒーローシューター市場ですぐに地位を確立しました。 このゲームは2024年を通じて大きな変更を受けましたが、Valveはこの調整された更新スケジュールで開発プロセスを改善することを目指しています。

PCGamesNによると、Valve開発者のYoshiはシフトを説明しました。前の2週間の更新サイクルは内部反復を妨げ、次の更新の前に変更が解決するのに十分な時間を妨げました。 新しいアプローチは、必要に応じてホットフィックスが展開された、さらに大きく間隔を空けて、より大きなイベントのようなパッチを備えています。

通常のバランスパッチパターンから逸脱した最近の冬のアップデートは、この新しい方向性を垣間見ることで、将来の限定時間イベントと特別なゲームモードを示唆しています。 Yoshiは、主要なパッチが固定されたスケジュールに準拠しなくなることを確認しました。 現在、22のプレイ可能なキャラクターとHero Labsモードの追加8を誇っているDeadlockは、キャラクターの多様性、創造的なデザイン、ユニークなアンチチートメジャーについて、すでに大きな注目を集めています。 公式のリリース日は未発表のままですが、2025年にはさらなるニュースと更新が予想されます。

キーテイクアウト:

更新頻度の削減:

デッドロックの更新は2025年ではそれほど頻繁になりません。

より大きなパッチサイズ:

更新はより実質的でイベント駆動型になります。

    継続的なホットフィックス:
  • 必要に応じて、より小さな修正は引き続きリリースされます。 公式リリース日なし:
  • デッドロックのリリース日はまだ確認されていません。