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閥延遲了穩定性的僵局更新

作者:Kristen 更新:Feb 02,2025

閥延遲了穩定性的僵局更新

僵局的開發變化在2025年:更少,更大的更新

>閥門已宣布改變2025年僵局更新的步伐,優先考慮更大,較不頻繁的補丁比一致的每兩周一次的更新。這一決定通過官方的死鎖和官方的僵局傳達,這源於維持先前更新的挑戰節奏。 盡管這可能會使某些期望持續內容的玩家感到失望,但它承諾會帶來更大的更新,並產生更大的影響。

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僵局,在最初的遊戲泄漏後,於2024年初在Steam上發射。 由於其獨特的Steampunk美學和精美的遊戲玩法,它很快就在競爭激烈的英雄射擊市場中建立了自己。 該遊戲在整個2024年都發生了重大變化,但Valve旨在通過此調整後的更新時間表來完善其開發過程。 根據PCGAMESN的說法,Valve開發人員Yoshi解釋了班次:前兩周更新周期阻礙了內部迭代,並阻止了足夠的更改時間來安頓下來之前的更新。 新方法將具有更大的類似事件的補丁,並根據需要部署熱件。

>最近的冬季更新偏離了通常的平衡補丁模式,可瞥見這個新的方向,暗示了未來的限時事件和特殊的遊戲模式。 Yoshi確認主要補丁將不再遵守固定時間表。

>目前擁有22個可玩角色和英雄實驗室模式下的另外8個角色,死鎖已經引起了其性格多樣性,創意設計和獨特的反欺詐措施的重大關注。 雖然正式發布日期仍未通知,但預計將在2025年進行進一步的新聞和更新。

關鍵要點:

降低的更新頻率:

僵局更新在2025年的頻率較低。

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  • 較大的補丁尺寸:更新將更加實質性和事件驅動。>
  • 持續的hotfixes:較小的修複程序仍將根據需要釋放。>
  • >沒有正式發布日期:尚未確認僵局的發布日期。>