>阀门已宣布改变2025年僵局更新的步伐,优先考虑更大,较不频繁的补丁比一致的每两周一次的更新。这一决定通过官方的死锁和官方的僵局传达,这源于维持先前更新的挑战节奏。 尽管这可能会使某些期望持续内容的玩家感到失望,但它承诺会带来更大的更新,并产生更大的影响。
> Valve的免费播放MOBA Hero射击游戏僵局,在最初的游戏泄漏后,于2024年初在Steam上发射。 由于其独特的Steampunk美学和精美的游戏玩法,它很快就在竞争激烈的英雄射击市场中建立了自己。 该游戏在整个2024年都发生了重大变化,但Valve旨在通过此调整后的更新时间表来完善其开发过程。 根据PCGAMESN的说法,Valve开发人员Yoshi解释了班次:前两周更新周期阻碍了内部迭代,并阻止了足够的更改时间来安顿下来之前的更新。 新方法将具有更大的类似事件的补丁,并根据需要部署热件。
>最近的冬季更新偏离了通常的平衡补丁模式,可瞥见这个新的方向,暗示了未来的限时事件和特殊的游戏模式。 Yoshi确认主要补丁将不再遵守固定时间表。>目前拥有22个可玩角色和英雄实验室模式下的另外8个角色,死锁已经引起了其性格多样性,创意设计和独特的反欺诈措施的重大关注。 虽然正式发布日期仍未通知,但预计将在2025年进行进一步的新闻和更新。
关键要点:降低的更新频率:
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