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"어 ass 신 크리드 그림자 : 전투 및 진행 세부 사항이 공개되었습니다."

작가:Kristen 업데이트:May 25,2025

"어 ass 신 크리드 그림자 : 전투 및 진행 세부 사항이 공개되었습니다."

Ubisoft는 최근 다가오는 타이틀 인 Assassin 's Creed Shadows 에서 전투 및 진행 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발 역학, 전리품 배포 및 플레이어가 기대할 수있는 다양한 무기에 대한 통찰력을 제공했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 에서 플레이어는 마스터리 포인트와 지식 포인트의 두 가지 주요 진행 시스템에 참여합니다. 마스터리 포인트는 캐릭터를 평준화하거나 강력한 적을 물리 치면 얻을 수있는 반면, 지식 포인트는 임무를 완료하고 새로운 아이템을 발견함으로써 획득됩니다. 이 포인트는 광범위한 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기를 강화하여보다 개인화 된 게임 플레이 경험을 제공하는 열쇠로 사용됩니다.

게임의 각 무기에는 고유 한 업그레이드 트리가있어 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 빌드를 조정할 수 있습니다. 주목할만한 특징은 모든 시점에서 진행 상황을 재설정하는 기능으로, 다양한 전략과 무기 조합으로 실험을 장려합니다. 전설적인 Naginata와 같은 특정 무기는 차단 할 수없는 공격에 대응하는 것과 같은 특정 전투 시나리오에서 중요한 독특한 보너스를 제공합니다.

Assassin 's Creed Shadows 의 전투 시스템은 모든 적의 은밀한 테이크 다운을 허용하도록 설계되었지만 다양한 전투 기술의 사용을 촉진합니다. 플레이어가 진행됨에 따라 추가 통계 업그레이드를 잠금 해제하여 기술을 추가로 개선합니다. 개발자들은 모든 기술과 업그레이드를 완전히 마스터하려면 게임 플레이에 깊이가 추가되어 상당한 시간 약정이 필요하다는 점을 강조했습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 팬들은 스텔스, 전투 및 전략적 진보의 요소를 완벽하게 혼합하는 풍부하고 몰입감있는 경험을 기대할 수 있습니다.