Ubisoft最近在即將到來的標題《刺客信條陰影》中揭開了有關戰鬥和進步系統的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)提供了有關角色發展機制,戰利品分佈以及玩家可以期望遇到的各種武器的見解。
在刺客信條陰影中,玩家將參與兩個主要的進步系統:精通點和知識點。可以通過升級角色或擊敗強大的敵人來獲得精通點,而通過完成任務並發現新項目來獲得知識點。這些要點是解鎖廣泛的新能力並增強武器的關鍵,從而獲得更個性化的遊戲體驗。
遊戲中的每種武器都有自己獨特的升級樹,使玩家可以為自己喜歡的遊戲風格量身定制構建。一個值得注意的功能是能夠在任何時候重置您的進度,這鼓勵使用不同的策略和武器組合進行實驗。某些武器,例如傳奇的naginata,提供了獨特的獎金,在特定的戰斗場景中可能至關重要,例如抵抗其他不可阻擋的攻擊。
刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在允許所有敵人的隱身擊倒,但也促進了各種戰鬥技術的使用。隨著玩家的進步,他們將解鎖其他統計升級,從而進一步完善他們的技能。開發人員強調,充分掌握所有技術和升級將需要大量的時間投入,從而為遊戲玩法增加深度。
刺客的信條陰影計劃於3月20日發布,並將在PS5,Xbox系列X | S和PC上提供。粉絲們可以預見到豐富而沉浸式的體驗,可以無縫地融合隱形,戰鬥和戰略進步的元素。
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