Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 압도적으로 부정적인 증기 리뷰를받습니다.
Civilization VII (CIV 7)는 2 월 11 일 공식 릴리스보다 5 일 전에 고급 액세스를 시작했지만 Steam의 초기 수신은 압도적으로 부정적이어서 "대부분 부정적인"사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이것은 2016 년 Civ VI 이후 최초의 메인 라인 항목 인 게임을 둘러싼 높은 기대를 감안할 때 상당한 실망입니다.
비판은 여러 주요 영역에 중점을 둡니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어가 UI Clunky, 매력적이며 Civ VI의 세련된 인터페이스보다 열등한 것을 발견합니다. 어떤 사람들은 그것을 "무료 모바일 녹아웃"과 비슷한 것으로 묘사합니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 PC 버전에 대해 단순화되고 사용자 정의 가능한 UI가 발생할 것이라는 우려가 제기되었습니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는 제한된지도 옵션에 불만이 있습니다. Civ 7은 Civ VI의 5 가지 크기에서 3 개의 맵 크기 (소형, 중간, 대형) 만 제공합니다. 또한 맵 선택 및 사용자 정의 옵션은 맵 유형을 탐색 할 때 제공되는 세부 정보가 부족하여 충분하지 않은 것으로 간주됩니다.
자원 역학 : 지도 타일에서 직접 수집하기보다는 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당하는 새로운 자원 시스템도 상당한 비판을 받았습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정하여 플레이어의 관심사를 적극적으로 조사하고 업데이트 및 확장을 통해 지속적인 개선을 위해 노력하고 있다고 진술했습니다. 또한 플레이어는 향후 개발에 대한 구체적인 제안을 제공하도록 권장했습니다. Civ 7의 리셉션의 미래는이 중요한 비판의 물결에 대한 개발자의 반응에 크게 의존하는 불확실한 것으로 남아 있습니다.
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