Rumah > Berita > Kelewatan Grand Theft Auto 6 hanya mempengaruhi keseluruhan industri permainan video

Kelewatan Grand Theft Auto 6 hanya mempengaruhi keseluruhan industri permainan video

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 26,2025

Peminat Auto Grand Theft, bersiaplah untuk rollercoaster berita. Berita baik? Kami akhirnya mempunyai tarikh pelepasan konkrit untuk GTA 6: 26 Mei 2026. Berita buruk? Ia adalah kelewatan enam bulan dari tetingkap 'Kejatuhan 2025' sebelum ini. Peralihan ini adalah kelegaan bagi ramai di dalam industri, kerana ia memberikan penerbit dan pemaju lain yang bernafas untuk merancang kempen pelepasan mereka tanpa takut bertempur dengan gelaran kolosal ini. Walau bagaimanapun, kelewatan ini telah menimbulkan pertengkaran di antara pemukul berat lain yang dijadualkan untuk tahun depan, kerana mereka kini mesti mencari tarikh pelepasan baru.

Grand Theft Auto 6 bukan hanya satu lagi permainan; Ia adalah lynchpin dalam masa terdekat industri permainan video. Setiap kemas kini mengenai pembangunannya menghantar riak di seluruh sektor. Kelewatan enam bulan ini lebih daripada sekadar perubahan penjadualan; Ia mencerminkan peralihan yang ketara dalam budaya korporat Rockstar, menimbulkan persoalan mengenai pendapatan pasaran konsol tahun ini, dan mungkin mempunyai implikasi untuk Switch 2 yang akan datang.

Tahun lepas, jumlah pendapatan industri permainan video mencapai $ 184.3 bilion, menandakan kenaikan 0.2% daripada 2023, menentang ramalan kemerosotan. Namun, jualan konsol menyaksikan penurunan 1%, yang menonjolkan keperluan untuk penukar permainan seperti GTA 6. Dengan jualan perkakasan konsol merosot dan tarif teknologi yang mendorong harga untuk Microsoft dan Sony, industri sangat memerlukan tajuk yang dapat mengalihkan konsol dan menghidupkan semula pasaran.

Bermain

Kumpulan penyelidikan menganggarkan bahawa GTA 6 boleh menjana $ 1 bilion dari pra-pesanan sahaja dan $ 3.2 bilion pada tahun pertama. Memandangkan GTA 5 mencecah tanda $ 1 bilion dalam masa tiga hari, ada spekulasi bahawa GTA 6 mungkin mencapai ini dalam masa 24 jam. Mat Piscatella dari Circana menekankan kepentingan monumental permainan, menunjukkan ia dapat mentakrifkan potensi pertumbuhan industri dalam dekad yang akan datang. Malah ada perbincangan tentang ia menjadi permainan video pertama $ 100, menetapkan penanda aras industri baru dan berpotensi memacu pertumbuhan banyak penganalisis. Walau bagaimanapun, ada yang bimbang bahawa GTA 6 mungkin terlalu unik untuk merangsang kemajuan industri yang lebih luas.

Permainan Rockstar menghadapi krisis publisiti pada tahun 2018 atas laporan jam kerja yang melampau semasa pembangunan Red Dead Redemption 2. Sejak itu, syarikat itu dilaporkan telah beralih gear, melaksanakan lebih banyak dasar yang berperikemanusiaan seperti menukarkan kontraktor kepada pekerja sepenuh masa dan memperkenalkan dasar 'flexitime'. Walau bagaimanapun, mandat baru -baru ini untuk kakitangan untuk kembali ke pejabat lima hari seminggu untuk memuktamadkan GTA 6 menunjukkan bahawa kelewatan itu dikaitkan untuk mengelakkan tempoh krisis yang sengit pada masa lalu. Jason Schreier dari Bloomberg mengesahkan ini, memetik sumber -sumber Rockstar yang menyatakan, "Kerja terlalu banyak, tidak cukup masa, dan apa yang kelihatan sebagai keinginan sebenar dari pengurusan untuk mengelakkan masalah kejam." Walaupun mengecewakan pemain yang bersemangat, kelewatan ini merupakan kelegaan yang ketara bagi pemaju.

Generasi ini sangat memerlukan permainan seperti GTA 6 untuk mengalihkan konsol. Seperti yang dikatakan oleh seorang bos studio, melepaskan permainan pada masa yang sama dengan GTA 6 adalah "seperti membuang baldi air ke dalam tsunami." Laporan Perniagaan Permainan menyerlahkan bagaimana tetingkap 'Kejatuhan 2025' yang menjejaskan penerbit global. Satu lagi kepala studio menyamakan permainan Rockstar kepada "meteor besar," menekankan keperluan untuk mengelakkan impaknya. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson juga membayangkan kehadiran permainan ketika membincangkan masa pelancaran medan perang baru.

Walau bagaimanapun, tidak semua permainan dibayangi oleh gergasi. Kepler Interactive Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijual lebih dari satu juta salinan dalam tiga hari walaupun dilancarkan bersama pembuatan semula Bethesda. Walaupun tidak mungkin bahawa fenomena sedemikian akan berlaku dengan GTA 6, ia adalah peringatan bahawa siaran strategik masih boleh berkembang.

Kesan baru 26 Mei, 2026, tarikh pelepasan pada penerbit dan pemaju lain masih dapat dilihat. Ramai pemukul berat yang tidak bertarikh seperti Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield Baru EA, dan Exodus Pengganti Rohani Mass Effect mungkin akan menyesuaikan rancangan mereka. Walaupun orang ramai tidak dapat melihat perubahan ini dengan serta -merta, langkah ini oleh Rockstar memberikan keyakinan pemaju lain untuk mengumumkan rancangan pelepasan mereka. Namun, mereka harus meneruskan dengan berhati -hati.

Ragu -ragu bahawa 26 Mei, 2026, akan menjadi tarikh pelepasan akhir GTA 6. Kedua -dua GTA 5 dan Red Dead Redemption 2 mengalami dua kelewatan, dengan yang pertama bergerak ke suku kedua tahun berikutnya dan yang kedua hingga suku ketiga. Garis masa semasa GTA 6 mencerminkan corak ini, mencadangkan satu lagi kelewatan hingga Oktober/November 2026 adalah munasabah.

Pelepasan Oktober/November nampaknya lebih berkemungkinan diberikan potensi untuk Microsoft dan Sony untuk membungkus permainan dengan konsol baru, meningkatkan jualan semasa musim cuti. Sony menjual 6.4 juta PlayStation 4s dari Oktober hingga Disember 2014, sebahagian besarnya disebabkan oleh pembebasan GTA 5 di PS4. Untuk Rockstar, apa yang enam bulan lagi selepas menunggu 13 tahun?

Nintendo mungkin yang paling terjejas oleh kelewatan ini. Sokongan Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick untuk Switch 2 telah mencetuskan spekulasi mengenai pelancaran GTA 6 yang mungkin di platform. Memandangkan pelepasan kejutan Grand Theft Auto: edisi muktamad trilogi pada suis dan modders berjaya memindahkan GTA 5 ke konsol, ada potensi untuk pelabuhan "keajaiban". Walaupun imej yang mesra keluarga Switch, ia telah menganjurkan pelbagai permainan yang menentukan generasi, dan dengan Cyberpunk 2077 datang ke Switch 2 pada pelancaran, hubungan antara Take-Two dan Nintendo tidak boleh dipandang rendah.

Grand Theft Auto 6 membawa jangkaan yang besar. Pemimpin industri dari kepala studio kepada penganalisis percaya ia akan memecahkan genangan pertumbuhan industri dan menetapkan piawaian baru untuk pengalaman permainan video. Selepas lebih satu dekad dalam pembangunan, tekanan pada Rockstar untuk menyampaikan adalah monumental. Tetapi dengan masa depan industri yang tergantung dalam keseimbangan, berapa enam bulan lagi?