Rumah > Berita > Butiran pembuatan semula kelalaian bocor dalam talian

Butiran pembuatan semula kelalaian bocor dalam talian

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 01,2025

Khabar angin berputar di sekitar komuniti permainan dengan kebocoran butiran mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls 4: Oblivion *, yang ditetapkan untuk memukul rak pada tahun 2025. Menurut MP1st, bekas pekerja di Virtuos, sebuah studio sokongan permainan video, secara tidak sengaja mendedahkan butiran ini. Apabila didekati oleh IGN, Microsoft memilih untuk tidak mengulas mengenai perkara itu.

MP1ST mendakwa bahawa Virtuos telah menggunakan Unreal Engine 5 untuk membuat semula permainan peranan terbuka ikonik Bethesda, yang menunjukkan pembaikpulihan yang besar dan bukannya remaster yang mudah. Maklumat yang bocor mencadangkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk pengubahsuaian kepada stamina, menyelinap, menyekat, memanah, memukul reaksi, dan paparan kepala (HUD).

Dikabarkan, perubahan untuk menyekat telah diilhamkan oleh permainan tindakan dan jiwa, yang bertujuan untuk menangani kebodohan dan kekecewaan sistem asal. Ikon menyelinap kini lebih jelas, dan pengiraan kerosakan telah dirombak. Mekanik yang mengelilingi pengurangan stamina yang membawa kepada ketukan telah menjadi lebih mencabar untuk mencetuskan. Di samping itu, HUD telah direka semula untuk kejelasan yang lebih baik, reaksi HIT telah dipertingkatkan untuk meningkatkan respons, dan memanah telah dikemas kini untuk sudut pandangan pertama dan ketiga.

Pengertian remaster * Oblivion * pertama kali muncul pada tahun 2023 semasa Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan (FTC) berbanding percubaan Microsoft mengenai pengambilalihan Activision Blizzard. Dokumen yang bocor dari Julai 2020, sebelum pembelian Microsoft Mac 2021 Zenimax Media, menyenaraikan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk Project *Project *Project * pengembangan, permainan IP berlesen, A *Fallout 3 Remaster *, A *Ghostwire: Tokyo *Sequel, *Dishonored 3 *, dan More *Doom Year Zero *DLC. Kebanyakan tajuk ini menghadapi kelewatan atau pembatalan, dengan * tahun sifar sifar * kini dikenali sebagai * Doom: The Dark Ages * dan ditetapkan untuk dibebaskan tahun ini, dan * Indiana Jones dan Bulatan Besar * dilancarkan pada bulan Disember 2024.

Perbezaan antara remaster dan pembuatan semula adalah penting di sini. Walaupun dokumen Microsoft merujuk kepada *Remaster Oblivion *, butiran yang bocor mencadangkan projek yang lebih bercita -cita tinggi. Ia masih dapat dilihat bagaimana Bethesda secara rasmi akan membentangkan permainan ini, yang telah menjadi salah satu projek yang paling tidak bersuara industri permainan.

Bagi platform di mana pembuatan semula * Oblivion * akan tersedia, strategi semasa Microsoft nikmat siaran multiplatform. Dengan pelancaran Nintendo Switch 2 yang dijangkakan, kemungkinan bahawa * Oblivion * dapat melanjutkan jangkauannya Beyond PC, Xbox, dan PlayStation untuk memasukkan konsol baru Nintendo. Leaker Natethehate telah mencadangkan pelepasan Jun 2025 untuk pembuatan semula * Oblivion *, yang boleh diselaraskan dengan tetingkap pelancaran Switch 2 yang dikhabarkan.

Pembangun Xbox Direct minggu depan akan melihat perisian ID milik ZenIMAX memperkenalkan lebih lanjut mengenai *DOOM: The Dark Ages *. Microsoft juga membayangkan mendedahkan permainan baru dari pemaju misteri, tetapi nampaknya tidak berkaitan dengan *Oblivion *. Windows Central's Jez Corden telah mengusik bahawa permainan ini adalah ansuran baru dalam IP Jepun yang legenda dengan sejarah yang panjang, menjanjikan untuk menggembirakan ramai peminat.