Rumah > Berita > Suikoden 1 dan 2 HD Remaster meningkatkan sistem pertempuran, grafik, dan kebolehcapaian

Suikoden 1 dan 2 HD Remaster meningkatkan sistem pertempuran, grafik, dan kebolehcapaian

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 26,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

Artikel ini meringkaskan ciri -ciri baru dan penambahbaikan utama dalam Suikoden I & II HD Remaster , menonjolkan perbezaan dari siaran asal.

Kembali ke artikel Remaster HD Main Suikoden I & II

Ciri -ciri Baru di Suikoden I & II HD Remaster

Pertempuran yang diselaraskan: Mod Auto-Battle dan Double Speed

Enhanced Battle System

Remaster memperkenalkan pertempuran automatik, mengautomasikan tindakan sekutu, dan mod pertempuran dua kelajuan, mempercepatkan simulasi pertempuran. Pilihan ini menawarkan pengalaman permainan yang lebih santai, walaupun pertempuran automatik tidak menjamin kemenangan.

Replayability yang dipertingkatkan: log dialog watak

Dialogue Log Feature

Log dialog baru membolehkan pemain mengkaji perbualan masa lalu, memberikan akses mudah kepada maklumat cerita penting dan interaksi watak. Ciri ini meningkatkan kebolehpadanan dan membolehkan pengesanan titik plot yang lebih mudah.

Penambahbaikan utama dalam Suikoden I & II HD Remaster

Pembaikan visual dan audio

  • The Suikoden I & II HD Remaster menawarkan grafik yang dikemas kini di seluruh papan, merangkumi model watak, potret, latar belakang, dan adegan pertempuran. Antara muka pengguna (UI) untuk kedua -dua menu dan pertempuran juga telah menjalani reka bentuk semula yang signifikan. Kesan visual baru, termasuk pencahayaan, awan, dan animasi bayang -bayang yang dipertingkatkan, memperkaya pengalaman. Audio juga telah diperbaiki, memberikan bunyi dan kesan alam sekitar yang lebih mendalam.

Kebolehcapa

Simplified Auto-Battle Access

Mod pertempuran auto dan kelajuan dua kali kini mudah diaktifkan dan dinyahaktifkan dengan tekan butang tunggal, meningkatkan kebolehcapaian dan kemudahan. Pemain boleh membatalkan pertempuran auto pada bila-bila masa sebelum pertempuran berakhir.

Untuk analisis yang lebih mendalam mengenai perubahan dan ciri permainan, rujuk artikel yang dipautkan di bawah.