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World of Warcraft Patch 11.1 is Going to Be a Big Update for Hunters

Author:Kristen Update:Jan 04,2025

World of Warcraft Patch 11.1 is Going to Be a Big Update for Hunters

魔兽世界11.1补丁:猎人职业大改动

魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大改动,宠物系统、专精技能都将迎来更新。预计这些改动将在明年二月上线,但具体时间尚未最终确定。

宠物系统调整:

  • 猎人可在马厩中更改宠物专精(狡诈、凶猛、坚韧),实现宠物技能与战斗风格的自由搭配。这意味着所有猎人宠物,例如冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿,都能拥有三种专精。

专精技能改动:

  • 射击猎人: 彻底改版,取消了宠物系统,取而代之的是一只侦察鹰,为猎人的主要攻击目标施加标记,提高伤害。
  • 兽王猎人: 可选择只使用一只宠物,以提高宠物的伤害和体型。
  • 生存猎人: 同样会进行调整,但具体内容尚未公布。

天赋系统改动:

  • 野兽领袖天赋: 重制后,猎人的“杀戮命令”技能每30秒可以召唤一只熊、迅猛龙或 wyvern 来协助战斗。
  • 其他天赋也进行了调整和更新,具体细节请参考下文详细列表。

玩家对这些改动褒贬不一。宠物专精更改和兽王猎人单宠物选项广受好评,但射击猎人的改动引发了争议。许多玩家认为移除宠物破坏了射击猎人的核心游戏体验。

11.1补丁PTR测试及玩家反馈:

这些改动目前尚未最终确定。玩家将在明年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些改动,并向暴雪反馈意见。

魔兽世界11.1补丁猎人改动一览:

  • 猎人宠物专精可在马厩通过下拉菜单更改。

职业改动:

  • 猎人:

    • 燃烬火炬重制——现在将火炬半径增加50%。

    • 领地本能重制——现在将恐吓的冷却时间减少10秒,并且如果您没有带出宠物,则不再为您召唤宠物。

    • 荒野医疗更新——现在还将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。

    • 没有怨恨更新——现在还将误导的冷却时间减少5秒。

    • 牺牲怒吼仅针对射击猎人更新——指示您的宠物保护友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼活动期间,您的侦察鹰无法施加侦察标记。

    • 当您处于射击专精时,恐吓现在具有独特的变体,不需要视线,并使用您的侦察鹰。

    • 爆炸射击弹丸速度提高。

    • 野兽之眼现在只有生存和兽王猎人才能学习。

    • 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。

    • 冰冻陷阱现在基于较小的伤害阈值而不是任何伤害而破裂。

    • 牺牲怒吼、荒野医疗和没有怨恨的工具提示已更新,不会向射击猎人提供与其专精无关的信息。

    • 英雄天赋:

      • 暗夜游侠:
        • 枯萎之火已更新——枯萎之火现在由在精准射击/野性怒火期间施放黑箭触发,不再自动发射黑箭而是获得致命一击。
          • 开发人员说明:枯萎之火的常见抱怨是其一致性。此更改的目标是在提高枯萎之火随机性的同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时获得令人兴奋的高掷骰子时刻,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
        • 修复了阻止凄凉火药锥体在其预期区域造成伤害的问题。
      • 野兽领袖:
        • 新天赋:兽群领袖的嚎叫——每30秒,您的下一个杀戮命令都会召唤熊、迅猛龙或野猪的帮助。您的熊猛扑进战斗,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续伤害。您的迅猛龙会增加您和您的宠物造成的伤害。您的野猪冲入战斗,对您的目标造成大量伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——兽群领袖的嚎叫的冷却时间减少到25秒。您的宠物获得额外5%的攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——杀戮命令将兽群领袖的嚎叫的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬咬伤将兽群领袖的嚎叫的冷却时间减少1秒。
        • 新天赋:团队精神——兽群领袖的嚎叫使您的下一个杀戮命令造成50%的额外伤害/产生额外的矛尖堆叠。
        • 新天赋:熊怒——您的熊的周期性伤害有10%的几率将杀戮命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——您熊的初始伤害将消耗来自多达8个附近目标的蛇形毒液,立即造成其剩余伤害的100%。与熊怒选择节点。
        • 新天赋:迅猛龙的狂怒——您宠物的攻击会将您的迅猛龙的伤害奖励提高1%,最多提高10%。施放杀戮命令/野火炸弹会将您的迅猛龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次您的野猪造成伤害时,您的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬咬伤都会攻击1个额外的目标。兽王猎人还会对其下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂怒。
        • 新天赋:不留情面——您杀戮射击造成的伤害会使您20码内的所有活动宠物和您的熊暴怒,导致它们猛扑到目标并攻击它。
        • 新天赋:龟甲护盾——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟的帮助,将您受到的伤害减少10%,持续6秒。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离战斗移除一个减速效果时,其冷却时间减少4秒。与马鬃系绳选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子选择节点。
        • 新天赋:身先士卒——施放野性怒火/协调突击会召唤一只野兽的帮助,并将您的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
        • 已删除以下天赋:
          • 机会野兽
          • 穷途之猎
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕裂
          • 狂暴突击
          • 兽群嚎叫
          • 兽群突击
          • 兽群协调
          • 散射猎物
          • 不懈追猎
          • 凶残追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵:
        • 月亮风暴伤害提高25%。
        • 月亮风暴的半径增加到12码(之前为8码)。
        • 月亮风暴的持续时间增加到12秒(之前为8秒)。
        • 月亮风暴现在每30秒触发一次(之前为15秒)。
        • 月亮风暴现在除了周期性伤害外还会造成初始伤害。
        • 月亮风暴的视觉效果已更新。
        • 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
        • 月亮风暴现在准备好发射时会在个人资源显示中显示一个光环。
        • 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
        • 开发人员说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和提高其伤害来帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢追踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在您敌人的位置生成的,并且在大多数内容中,猎人在怪物移动的位置上几乎没有自主权,因此我们认为允许它缓慢跟随您的目标相对于其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王:

      • 开发人员说明:我们对兽王猎人的游戏玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多挂钩以确保此专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的劈砍——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的效率获得野兽劈砍。
      • 新天赋:带毒的倒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害降低。
      • 新天赋:孤独的伙伴——您宠物的伤害提高35%,您宠物的体型提高10%。与动物伙伴选择节点。
        • 开发人员说明:我们对兽王幻想的愿景与动物伙伴相关联,但对于希望选择单宠物兽王玩法的玩家,此天赋应允许您仅以微不足道的吞吐量损失来享受该游戏风格。我们已经采取了一些初步措施以确保此天赋不会显着提高像野性呼唤之类的法术的吞吐量,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在在其主要目标和次要目标之间造成单独的伤害实例。
      • 蛇形毒液伤害提高50%。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 齐射焦点成本降低到40(之前为60)。
      • 首领掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高杀戮命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外杀戮射击现在会攻击敌人,无论其生命值百分比如何。
      • 可怕命令召唤几率降低到20%(之前为30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳到目标处。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并替换了蛇颈龙项圈。
      • 已删除以下天赋:
        • 蛇颈龙项圈
        • 毒液之咬
    • 射击:

      • 开发人员说明:进入矿坑(d)时,我们希望重新构想射击的狙击手幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如独狼。矿坑(d)正在看到射击失去其宠物功能,而是由一个独特的鹰宠物加入战斗,该宠物将存在于游戏空间之外,但将以独特的方式继续在战斗中支持您。
      • 新技能:猎犬的鸣叫——您的鹰从空中发出尖叫声下降,发出攻击信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。收到此效果的盟友将变得饱足,并且无法再次从猎犬的鸣叫或类似效果中受益10分钟。在48级学习。
      • 新被动:人猎——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,使其受到的治疗减少25%。在11级学习。
        • 开发人员说明:射击由于失去了宠物访问而失去了致命伤害的访问权限,因此我们正在恢复瞄准射击施加致命伤害的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击增强技能伤害敌人有30%的几率导致您的侦察鹰标记您的目标。被您的侦察鹰标记的敌人会受到您瞄准射击造成的10%额外伤害。替换召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇姿态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会以40%的伤害攻击附近的第二个目标。与技巧射击选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害奖励提高20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将您下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
      • 新天赋:黑曜石尖端弹药——自动射击的伤害提高25%,其致命一击几率提高15%。与目标选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会将他们从您下一个奥术射击或多重射击中受到的伤害提高30%。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
      • 新天赋:精确引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受到您的爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:目标——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石尖端弹药选择节点。
      • 新天赋:拔枪——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会将瞄准射击的冷却时间减少2秒。
      • 新天赋:鹰的精准——侦察标记的瞄准射击伤害奖励提高5/10%。
      • 新天赋:爆头——杀戮射击现在可以以25%的效率从精准射击中获益。杀戮射击现在会消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让您的侦察鹰陷入狂暴,立即对您的目标施加侦察标记。在精准射击期间,您施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击活动期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的效果提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将您的致命一击伤害提高2%,弹幕现在最多还可以叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自多重射击和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与集中瞄准选择节点。
      • 新天赋:风行者箭筒——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害奖励降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
        • 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有堆叠。
      • 新天赋:鹰的精准——侦察标记的伤害奖励提高5/10%。
      • 新天赋:狡猾——您的侦察鹰获得狡猾专精,为您提供大师召唤和寻路。与顽强选择节点。
      • 新天赋:顽强——您的侦察鹰获得坚韧专精,为您提供空中优势和耐力训练。与狡猾选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会赋予双击,使您的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者在您的下一个速射在其引导期间发射100%的额外射击。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——杀戮射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为希望提高杀戮射击的吞吐量而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高15%。施放速射会赋予精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会导致您的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且消耗的焦点减少70%。您的自动射击伤害提高100%,并且会将自动射击之间的间隔时间增加2秒。
      • 集中瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简选择节点。
      • 精准射击已重制——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 刀片碎片已更新——现在仅在获得致命一击时触发(之前是在消耗技巧射击或获得致命一击时触发)。
      • 呼唤射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在还会将您的致命一击几率额外提高10%,并将您的致命一击伤害额外提高20%。与呼唤射击选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并且会在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的效果降低50%。
      • 节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的间隔时间减少1秒,持续12秒。
      • 扇形锤重命名为弹药节约,并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(之前是一个天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(之前为2.5秒)。
      • 速射现在每发子弹奖励2点焦点(之前为1点)。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 稳固射击伤害提高30%。
      • 稳固射击现在奖励20点焦点。
      • 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(之前为25%)。
      • 钉刺现在是稳固射击的基线(之前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动技能,并且只由齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出显示速射。
      • 修复了一个导致许多杀戮射击伤害奖励天赋两次应用于黑箭的问题。
      • 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 已删除以下天赋:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 独狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 钉刺(效果添加到稳固射击)
        • 速射齐射
        • 准备就绪
        • 毒蛇潜行者诡计
        • 稳固焦点
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 哀嚎箭
    • 生存:

      • 开发人员说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎人的游戏玩法大体满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在大量认知负荷。为了更好地压缩生存的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都可以访问两者都会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬咬伤之类的填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——杀戮射击会将单位从您的流血效果中受到的伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发人员说明:生存的流血效果与旧野兽领袖的驱逐兽群机制相结合的紧急力量非常引人注目,因此我们认为我们将保留它并在专精树中对其进行扩展,以确保在野兽领袖重制后不会失去一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——您获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间延长2秒。驱逐兽群现在还会将您杀戮射击造成的伤害提高25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会导致侧翼打击造成的伤害提高15%,并将您的攻击速度提高25%,持续12秒。
      • 无情打击已更新——现在还会导致侧翼打击伤害的敌人会遭受8秒的严重流血。
        • 开发人员说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 首领掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高杀戮命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害降低50%。
      • 战术优势现在还会提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于选择节点上。
      • 已删除暴露侧翼。

玩家对抗玩家:

  • 猎人:
    • 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将您击退并额外使敌人减速20%。
    • 兽王:
      • 可怕野兽:蛇颈龙已重制——现在当您施放野性呼唤时会自动触发到您的目标上。
    • 射击:
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射在其持续时间内会将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸姿态——在猎豹姿态期间可以移动施放瞄准射击,猎豹姿态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的效果。
      • 已删除以下PvP天赋:
        • 介入(仅限射击)
        • 狙击射击
        • 精准射击专精
        • 野性王国

请注意,以上信息基于当前PTR测试服内容,最终上线版本可能会有所调整。 建议关注官方公告获取最新信息。