Thuis > Nieuws > Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Auteur:Kristen Update:Apr 15,2025

Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van de studio met EA verduidelijkt en heeft spannend nieuws gedeeld over hun volgende project. Het brein achter de iconische "f \*\*\*De Oscars" -commentaar besprak de reis van Hazelight op de vrienden per seconde podcast. Na het succes van hun nieuwste veelgeprezen co-op-avontuur, Split Fiction, onthulden de tarieven dat het team al brainstormt over ideeën voor hun volgende game.

"Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende,'" de tarieven gedeeld, reflecterend op zijn mindset post-split fictie. Hij benadrukte dat hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus en opwinding nu volledig zijn gericht op het volgende project, waaraan ze ongeveer een maand geleden begonnen te werken.

Hoewel de tarieven details bewaarden over het aankomende spel van Hazelight onder wraps, liet hij doorschemeren dat hij inzet om gaminginnovatie te coöpereren. Hij merkte op dat het te vroeg is om details te bespreken, omdat het ontwikkelingsproces bij Hazelight meestal drie tot vier jaar omvat. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA op meerdere titels, waaronder een uitweg en het duurt twee, waardoor hun reputatie als topontwikkelaar wordt bevestigd. Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft op de games die Hazelight besluit te creëren. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks EA's vaak bekritiseerde de reputatie, prees de tarieven hun partnerschap. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft het succes van Hazelight verder gestold en behaalde snel hoge beoordelingen van critici, waaronder een 9/10 van IGN. Het verkocht ook 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren had verkocht.