Trang chủ > Tin tức > Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 15,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã làm rõ mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của họ. Mastermind đằng sau biểu tượng "f \*\*\*Nhận xét Oscar" đã thảo luận về hành trình của Hazelight trên podcast Friends trên podcast thứ hai. Sau thành công của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction, Fares tiết lộ rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi tiếp theo của họ.

"Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo,'" Fares chia sẻ, phản ánh về suy nghĩ của anh ta. Ông nhấn mạnh rằng trong khi tiểu thuyết chia rẽ đã được đón nhận đặc biệt, sự tập trung và phấn khích của ông giờ đây hoàn toàn hướng đến dự án tiếp theo, mà họ bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước.

Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về trò chơi sắp tới của Hazelight dưới sự kết thúc của anh ấy, anh ấy đã gợi ý về cam kết của họ đối với sự đổi mới hợp tác chơi game. Ông lưu ý rằng còn quá sớm để thảo luận về các chi tiết cụ thể, vì quá trình phát triển tại Hazelight thường kéo dài ba đến bốn năm. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA trên nhiều tựa game, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai, củng cố danh tiếng của họ như một nhà phát triển hàng đầu. Fares đã làm rõ rằng EA có ảnh hưởng "không" đối với các trò chơi Hazelight quyết định tạo ra. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ", ông nói. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù EA thường chỉ trích danh tiếng, giá vé đã ca ngợi quan hệ đối tác của họ. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split đã củng cố thêm thành công của Hazelight, nhanh chóng đạt được xếp hạng cao từ các nhà phê bình, bao gồm 9/10 từ IGN. Nó cũng đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.