Thuis > Nieuws > Hironobu Sakaguchi om Spirit of Final Fantasy VI te doen herleven met nieuw avontuur

Hironobu Sakaguchi om Spirit of Final Fantasy VI te doen herleven met nieuw avontuur

Auteur:Kristen Update:Feb 18,2025

Hironobu Sakaguchi, de maker van Final Fantasy, is terug in de game -ontwikkelingsscène, met als doel een spirituele opvolger te maken van Final Fantasy VI. Aanvankelijk van plan Fantasiaans om zijn laatste project te zijn vóór pensionering, heeft Sakaguchi's positieve ervaring samengewerkt met zijn team aan Fantasiaanse Neo Dimension zijn wens aangewakkerd om een ​​andere titel te creëren.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Een nieuw spel geïnspireerd door ffvi

Na het succes van Fantasiaanse Neo Dimension , uitgebracht in 2021 en vervolgens overgedragen aan meerdere platforms in 2024, onthulde Sakaguchi zijn intentie om een ​​spel te ontwikkelen dat als opvolger van Final Fantasy VI. Hij beschreef het komende project als 'deel twee van mijn afscheidsnotitie', wat wijst op een persoonlijke betekenis die verder gaat dan louter commercieel onderdeel. Het project zal het team achter Fantasian herenigen, gericht op een mix van klassieke en innovatieve elementen.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Ontwikkelingsupdate en speculatie

In een interview met 2024 met Famitsu bevestigde Sakaguchi de voortgang van het project en schatting ongeveer twee jaar tot voltooiing. Een handelsmerkaanvraag voor "Fantasian Dark Age" door Mistwalker in juni 2024 heeft een speculatie van fans veroorzaakt met betrekking tot een potentieel vervolg, hoewel dit onbevestigd blijft. De nieuwe game zal naar verwachting de Fantasy RPG -stijl die kenmerkend is voor de eerdere werken van Sakaguchi handhaven.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Reunie met vierkante enix

De samenwerking met Square Enix voor de multi-platform release van Fantasiaanse neo-dimensie markeerde een aanzienlijk rendement voor Sakaguchi. Hij uitte de "fascinerende ervaring" van het voltooien van de cirkel, nadat hij zijn carrière bij Square (nu vierkante enix) had begonnen. Ondanks deze reünie handhaaft Sakaguchi zijn desinteresse in het opnieuw bezoeken van de Final Fantasy -franchise of zijn eerdere werken, met voorkeur het perspectief van een speler in plaats van een ontwikkelaar.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Hoewel details schaars blijven, belooft Sakaguchi's terugkeer naar game -ontwikkeling een opwindend nieuw hoofdstuk, voortbouwend op zijn nalatenschap terwijl hij een nieuw pad smeedt.