Thuis > Nieuws > Palworld Modders herstellen de mechanica verwijderd vanwege Nintendo en Pokémon Patent Rechtszaak

Palworld Modders herstellen de mechanica verwijderd vanwege Nintendo en Pokémon Patent Rechtszaak

Auteur:Kristen Update:May 18,2025

In de nasleep van de explosieve lancering van Palworld eerder in 2024, werd het spel al snel een fenomeen, waarbij records werden ingesteld voor verkoop en gelijktijdige spelers op Steam en Game Pass over Xbox- en pc -platforms. Geprijsd op $ 30, boeide het spel niet alleen gamers, maar overweldigde ook zijn ontwikkelaar, Pocketpair, met enorme winst die de studio moeite had om te beheren. Pocketpair profiteerde van dit succes en verhuisde snel om zijn bereik uit te breiden en een deal met Sony te sluiten om Palworld Entertainment te creëren, een nieuwe onderneming gericht op het verder ontwikkelen van het Palworld IP. Deze uitbreiding culmineerde in de release van de game op de PS5.

Het succes van de game is echter niet zonder uitdagingen geweest. Vergelijkingen tussen Palworld's wezens, bekend als PALS, en Pokémon leidde tot beschuldigingen van ontwerpplagiaat. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, met schadevergoeding van 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) elk, samen met late betalingskosten en een bevel om de distributie van Palworld te stoppen.

In november erkende Pocketpair de drie patenten in het hart van de rechtszaak, waarbij mechanica vergelijkbaar zijn met die in Pokémon Legends: Arceus, met name de handeling van het vangen van wezens in een virtueel veld met behulp van een balachtig object genaamd A Pal Sphere. Tegen mei 2024 werd Pocketpair gedwongen deze mechanica te wijzigen als reactie op wettelijke druk. Patch v0.3.11 verwijderde de mogelijkheid om vrienden op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statisch oproepingsmechanisme. Daaropvolgende updates, inclusief patch v0.5.5, verder gewijzigde gameplay, veranderen hoe glijden wordt uitgevoerd van het gebruik van PALS tot het vereisen van een zweefvliegtuig in de inventaris van de speler.

Pocketpair beschreef deze veranderingen als "compromissen" die nodig waren door de voortdurende juridische strijd, en verklaarde dat het niet naleven van naleving zou kunnen leiden tot een nog slechtere ervaring voor spelers. De modding -gemeenschap is echter ingegaan om enkele van deze verwijderde mechanica te herstellen. Slechts een week na patch v0.5.5 werd een mod genaamd Primarinabee's Glider Restoration uitgebracht op Nexus Mods, waardoor spelers weer met hun vrienden konden glijden. Deze mod, die slim de wijzigingen in de recente patch omzeilt, heeft al honderden downloads gezien sinds de release op 10 mei.

Bovendien probeert een andere MOD de monteur van de pal-monteur van het throw-to-release terug te brengen, hoewel deze de oorspronkelijke functie niet volledig repliceert. De beschikbaarheid van deze mods roept vragen op over hun levensduur, gezien de voortdurende juridische geschillen.

Tijdens de Game Developers Conference in maart had IGN de ​​gelegenheid om deze kwesties te bespreken met John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en Publishing Manager. Tijdens zijn toespraak getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop, ging Buckley de uitdagingen van de studio aan, inclusief het ontbinden van claims van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo, waarvan hij zei dat hij de studio volledig overrompeld had.