Dom > Aktualności > Palworld Modders przywracają mechanikę usuniętą z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon

Palworld Modders przywracają mechanikę usuniętą z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon

Autor:Kristen Aktualizacja:May 18,2025

Po wybuchowej premiery Palworld na początku 2024 r. Gra szybko stała się zjawiskiem, ustanawiając rekordy dla sprzedaży i równoczesnych graczy na Steam i Game Pass na platformach Xbox i PC. W cenie 30 USD gra nie tylko urzekła graczy, ale także przytłoczyła swojego programistę, PocketPair, ogromnymi zyskami, które studio walczyło. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko przeprowadził się, aby rozszerzyć swój zasięg, zawierając umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, nowe przedsięwzięcie mające na celu dalsze opracowanie IP Palworld. To rozszerzenie zakończyło się wydaniem gry na PS5.

Jednak sukces gry nie był pozbawiony jej wyzwań. Porównania między stworzeniami Palworld, znanymi jako kumple, a Pokémon doprowadziły do ​​oskarżeń o plagiat projektowy. Zamiast kontynuować sprawę o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając odszkodowania w wysokości 5 milionów jenów (około 32 846 USD), wraz z opłatami za opóźnienie w płatnościach i nakazu zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził trzy patenty w sercu procesu, które obejmują mechanikę podobną do tych znalezionych w Pokémon Legends: Arceus, szczególnie akt chwytania stworzeń w polu wirtualnym za pomocą obiektu podobnego do kulki zwanej kulą Pal. Do maja 2024 r. PocketPair został zmuszony do zmiany tych mechaników w odpowiedzi na presję prawną. Patch V0.3.11 usunęło zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulek Pal, zastępując ją statycznym mechanizmem przywołania. Kolejne aktualizacje, w tym Patch V0.5.5, dalsza zmodyfikowana rozgrywka, zmiana sposobu wykonywania szybowania od używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza.

PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” wymagane przez trwającą legalną bitwę, stwierdzając, że brak przestrzegania może prowadzić do jeszcze gorszego doświadczenia dla graczy. Jednak społeczność moddingowa wkroczyła, aby przywrócić niektóre z tych usuniętych mechaników. Zaledwie tydzień po Patch V0.5.5 mod o nazwie Primarinabee's Slider Restoration został wydany na modach Nexus, umożliwiając graczom ponownie poślizgnięciem się kumplami. Ten mod, który sprytnie omija zmiany wprowadzone w ostatniej łatce, widział już setki pobrań od czasu jego wydania 10 maja.

Ponadto kolejny mod próbuje przywrócić mechanikę PAL z rzutem na wydanie, choć nie w pełni powtórzy oryginalnej funkcji. Dostępność tych modów rodzi pytania dotyczące ich długowieczności, biorąc pod uwagę trwające spory prawne.

Na konferencji Game Developers w marcu IGN miał okazję przedyskutować te problemy z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Podczas swojej rozmowy zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley zajął się wyzwaniami studia, w tym obalanie twierdzeń o korzystaniu z generatywnej sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego z Nintendo, który, jak powiedział, całkowicie zaskoczył studio.