Thuis > Nieuws > Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Complete puzzelcodehandleiding

Poppy Playtime Hoofdstuk 4: Complete puzzelcodehandleiding

Auteur:Kristen Update:Mar 12,2025

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels van het spel, veel met cryptische raadsels. Deze gids biedt alle puzzelcodes en oplossingen om u te helpen deze obstakels te overwinnen.

Aanbevolen video's: alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes

  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
  • Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman -puzzel

Deze eerste gecodeerde puzzel bevindt zich in het celblok. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is een tweede rode knop in de buurt van een grote uitsparing van dieren, maar het is niet-functioneel.

De code is afgeleid van de numerieke waarden van de letters in het winnende woord van de Hangman Game: Cell.

De code is: 3255. Druk op de rode knop na het invoeren van de code om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Kooi -kalenderpuzzel

Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. Navigeer snel naar de controlekamer boven en vermijdt langdurige blootstelling aan de rook. In de buurt van het voorruit is een codepaneel; Een whiteboard rechts heeft een plakkerige opmerking die u instrueert om "de kooi te controleren". De bovenste kalenderrij bevat vier gecodeerde letters. De code gebruikt de numerieke waarden die overeenkomen met deze letters in het woord "kooi". (C = 3, a = 6, enz.)

De volledige code is: 3642. De rook zal verdwijnen, waardoor u door het nieuw gebroken venster naar uw linkerkant kunt verlaten. Hoewel je naar beneden kunt terugkeren, is er niets nieuws te vinden daar.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzel voor gevangenistoren

Na de ontmoeting met Doey zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenop de blauwe toren. U vindt een codeterminal en een whiteboard -lijstkleuren - uw eerste aanwijzing. De tweede aanwijzing is het tweede nummer op elke toren.

De juiste volgorde is het tweede nummer op elke toren, volgens de kleurvolgorde: blauw, groen, geel, rood. Het tweede nummer van de blauwe toren ontbreekt, maar het patroon op de andere torens onthult dat het 33 is.

De laatste code is: 3021. Haal de hendel uit de kast op, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig kettingen van elke toren aan de deur en trek de hendels om hem te openen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

De secundaire labs -puzzel omvat het matchen van cijfers met knuffelanatomiebeelden. Het proces van het bepalen van de juiste nummerorder is complexer dan de andere puzzels. Zoek eerst de overblijfselen van elk experiment en communiceer met hen om hun nummers toe te voegen aan de database. Veel kamers in het domein van de dokter zijn gevuld met rode rook.

Hoewel je een gasmasker hebt, is de duur beperkt. De meest efficiënte aanpak is om het met gas gevulde doolhof in korte bursts te verkennen, terug te keren naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen.

Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzel

Dit vormt echter ook een uitdaging. De experimenten zijn verborgen in een met gas gevuld doolhof en het spel is gebaseerd op geluidsaanwijzingen om je te begeleiden. Als u gehoorproblemen heeft, moet u grondig verkennen.

Keer terug naar de operatiekamer; Elk experiment wordt weergegeven op een monitor met een nummerreeks. Het laatste nummer in elke reeks is het codenummer en de anatomiekaart naast de dispenser geeft de volgorde aan: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet.

Als alternatief kunt u de code rechtstreeks invoeren: 35198.

Met deze puzzelcodes zul je goed voorbereid zijn op de verontrustende conclusie van Poppy Playtime Hoofdstuk 4 .

Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.