Dom > Aktualności > Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Kiedy Palworld, Palworld, PalWorld, Palworld, PalWorld Monster's Cupting Advival, szybko narysował porównania z serią Pokemon, często nazwaną „Pokemon with Guns”. Mimo to dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, wyraził to, że choć pochlebia im uwagę, porównanie nie jest ich ulubionym. Urok zbierania uroczych potworów wywołał ciekawość wśród fanów, zastanawiając się, czy Palworld może kiedykolwiek znaleźć drogę do Nintendo Switch, tradycyjnego domu gier Pokemon.

Niestety, według Buckleya, wydanie przełącznika jest mało prawdopodobne ze względu na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - stwierdził. Ten sentyment został udostępniony podczas rozmowy na konferencji programistów gier w San Francisco, po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Zapytany o możliwość wydania plotkowanego Nintendo Switch 2, Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że nie znając specyfikacji konsoli, jest za wcześnie, aby stwierdzić, czy port byłby wykonalny. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wspomniał. „Jak wszyscy, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli”.

Następnie dodał: „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć go na większej liczbie przenośnych”.

Wśród tych rozważań technicznych PocketPair porusza się również po pozwie Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Doprowadziło to niektórych do spekulacji, że problemy prawne mogą być prawdziwą barierą uniemożliwiającą pojawienie się Palworld na Switch. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie był głównym powodem braku Palworld na platformach Nintendo. Wspomniał, że pozew był zaskoczeniem zespołem, pomimo ich wysiłków, aby uniknąć takich problemów poprzez obszerne kontrole prawne przed uruchomieniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemona]” - powiedział Buckley - „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.

Pozostaje pytanie, czy Nintendo z zadowoleniem przyjęłaby grę, którą legalnie zakwestionował na konsoli nowej generacji. Gdy społeczność gier czeka na dalsze zmiany, PocketPair nadal współpracuje z odbiorcami. Pełny wywiad z Buckley z GDC będzie dostępny w tym tygodniu, oferując więcej wglądu w Palworld. W międzyczasie jest to doskonała okazja dla graczy, aby zanurzyć się w Palworld, szczególnie wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w nowej aktualizacji.