Dom > Aktualności > Sony Senses Senses Future Button Naciśnij intencję
Najnowsze wskazówki patentowe Sony'ego na potencjalnym zmieniającym grę dla przyszłych konsol PlayStation: redukcja opóźnień napędzanych AI. Patent, WO2025010132, koncentruje się na przewidywaniu danych wejściowych użytkowników w celu zminimalizowania opóźnień między poleceniem a wykonaniem. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę zwiększone opóźnienie często związane z zaawansowanymi technologiami graficznymi, takimi jak generowanie ramek, które, jednocześnie zwiększając wskaźniki klatek, może negatywnie wpłynąć na reakcję.
Obecna PlayStation 5 Pro Sony wykorzystuje Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), upscaler zdolny do wyjścia 4K. Jednak dalsze postępy w wierności wizualnej często wprowadzają problemy związane z opóźnieniami. Konkurenci AMD i NVIDIA już rozwiązali to z odpowiednio Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex. Proponowane rozwiązanie Sony wykorzystuje uczenie maszynowe.
Patent szczegółowo opisuje system zawierający model AI przeszkolony w celu przewidywania danych wejściowych użytkowników. Ta prognoza jest wspomagana przez czujniki zewnętrzne, potencjalnie przycisk monitorowania kamery naciska, a nawet same przyciski kontrolera działające jako czujniki. Patent sugeruje wykorzystanie wprowadzania kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML) w celu zidentyfikowania początkowego polecenia użytkownika. Możliwe jest również użycie przycisków analogowych, znak rozpoznawania kontrolerów Sony.
Podczas gdy dokładne wdrożenie w przyszłym PlayStation 6 pozostaje niepewne - patenty rzadko przekładają się bezpośrednio na produkty końcowe - patent wyraźnie wskazuje na zaangażowanie Sony w zmniejszenie opóźnień bez poświęcania reakcji. Jest to kluczowe, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które z natury zwiększają opóźnienie.
Korzyści byłyby najbardziej zauważalne w szybkich grach wymagających zarówno wysokiej liczby klatek na sekundę, jak i niskich opóźnień, takich jak strzelcy pierwszoosobowe. Nie wiadomo, czy ta technologia zobaczy światło dzienne w przyszłym sprzęcie, ale patent oznacza znaczący krok w kierunku poprawy wrażeń z gier.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound