Dom > Aktualności > Square Enix ujawnia Kingdom Hearts 4, obiecuje niezapomniane doświadczenie

Square Enix ujawnia Kingdom Hearts 4, obiecuje niezapomniane doświadczenie

Autor:Kristen Aktualizacja:May 22,2025

Square Enix podniósł wszelkie wątpliwości, aby spoczywać na głośnym potwierdzeniu, że Kingdom Hearts 4 nadal jest aktywny. W żywym poście mediów społecznościowych wypełnionych nowymi obrazami programista uspokaja fanów, że gra jest na dobrej drodze i obiecuje niezapomniane wrażenia. Ta aktualizacja jest gorąca na piętach ogłoszenia, że ​​oparte na GPS Action-RPG Kingdom Hearts brakuje Link na telefon komórkowy. Jednak Square Enix wykorzystał moment potwierdzenia swojego zaangażowania w Kingdom Hearts 4 , stwierdzając: „Obecnie ciężko pracujemy nad Kingdom Hearts 4 i nadal będziemy wlać się do rozwoju gry. Jesteśmy zaangażowani w to, że jest to doświadczenie, które spełniają twoje oczekiwania!”

Towarzyszącym tym przesłaniu był przekonujący kolaż prezentujący różne elementy z gry, w tym wprowadzanie postaci, sceny filmowe, sekwencje bojowe, wyzwania platformowe i spojrzenie na potężnego wroga. Fani mogą zbadać te kuszące obrazy w pokazie pokazu poniżej:

Kingdom Hearts 4 zrzuty ekranu maja 2025

Wyświetl 8 zdjęć

Wyrażając wdzięczność za entuzjazm społeczności, Square Enix podzielił się w kolejnym poście: „Widzieliśmy, jak jesteś podekscytowany, i jesteśmy naprawdę wdzięczni z naszych serc.

Oznacza to pierwszą istotną aktualizację o niecierpliwie oczekiwanej kontynuacji od miesięcy, a ostatnia to niewielka, tajemnicza droczenie dla Kingdom Hearts 4 w styczniu . Chociaż ujawniony we wrześniu 2022 r. Z pełną kinową przyczepą , Square Enix utrzymywał niski profil do tej pory. Dyrektor serialu Tetsuya Nomura zasugerował, że po 22 latach i 18 meczach Kingdom Hearts 4 zacznie kierować narracją do wielkiego finału.

W odniesieniu do brakujących linków Królestwa Królestwa , Square Enix rozszerzył „szczere przeprosiny dla wszystkich, którzy czekali na to”. Decyzja o anulowaniu wynikała z świadomości, że „trudno byłoby [...] zaoferować usługę, którą gracze uznaliby za zadowalające przez długi czas”.