A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilização 7, lançou o Patch 1.0.1, assim como o jogo de estratégia atinge seu lançamento completo após uma fase de acesso avançado. Esse período foi recebido com uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, provocando várias preocupações da comunidade. O feedback se concentrou principalmente em problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a sensação de que o jogo lançou os principais recursos importantes que os fãs esperavam.
Em uma entrevista recente à IGN, antes do lançamento de seus resultados financeiros do terceiro trimestre, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, abordou as críticas mistas da imprensa e dos jogadores. Ele permanece otimista, sugerindo que o "público do Legacy Civ" se aquecerá até a civilização 7, quanto mais eles se envolvem com ela. Zelnick descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".
Com a civilização 7 agora totalmente acessível a todos os jogadores, não apenas àqueles que pagaram pelo acesso antecipado, a Firaxis introduziu o Patch 2, disponível exclusivamente para usuários de PC, Mac, Linux e Steam Deck. Em um poste de vapor, o Firaxis descreveu isso como o primeiro de uma série de patches destinados a responder ao feedback recebido durante o período de acesso avançado. Abaixo estão as notas detalhadas do patch.
O Firaxis também desativou temporariamente o multiplayer cruzado para acelerar o processo de atualização da versão do PC. Isso significa que os patches, incluindo o 1.0.1 de hoje, podem ser lançados em momentos diferentes para versões de PC e console. No entanto, essa alteração não afetará a capacidade dos jogadores de console de jogar uma plataforma cruzada com outros usuários do console ou multijogador PC-PC, conforme esclarecido pelo Firaxis.
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Uma observação sobre o multiplayer cruzado : para agilizar as atualizações à experiência do PC, às vezes implantaremos patches no PC em uma cadência diferente do que nos consoles - incluindo o patch 1.0.1 de hoje. Como resultado, o jogo cruzado entre jogadores de PC e jogadores de console está temporariamente desativado. Isso não terá impacto nos jogadores de console que tentam jogar com outros jogadores de console, nem no multiplayer PC para PC.
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
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