A Sandfall Interactive revelou novos detalhes interessantes sobre o Clair Obscur: Expedition 33, incluindo a data de lançamento, personagens e mecânica inovadora de jogabilidade, durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Mergulhe para descobrir o que aguarda neste jogo altamente esperado!
Situado em um mundo de fantasia cativante inspirado em "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 está programado para ser lançado em 24 de abril de 2025, conforme anunciado pela Sandfall Interactive durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Esse título ansiosamente aguardou promete reinventar o combate clássico baseado em turnos, oferecendo uma nova visão do gênero.
O jogo estará disponível no primeiro dia com o Xbox Game Pass, garantindo acesso imediato para assinantes. O Xbox Direct mostrou como a Sandfall Interactive criou este jogo desde o início, enfatizando a inovação e a jogabilidade imersiva.
As pré-encomendas estão agora abertas, com o jogo base ao preço de US $ 44,99 e na edição Deluxe por US $ 59,99 na loja Xbox. Ambas as edições estão disponíveis com um desconto de 10% no Steam e PS5, chegando a US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente. O jogo está atualmente disponível para a lista de desejos na Epic Games Store.
O desconto do Steam será concluído em 2 de maio de 2025, enquanto o desconto do PlayStation durará até a data de lançamento do jogo às 15:00 (horário local). Observe que os jogadores do PS5 precisam de uma assinatura ativa do PlayStation Plus para se beneficiar dessa oferta introdutória.
Juntamente com a data de lançamento, a Sandfall Interactive compartilhou informações detalhadas sobre os novos personagens do jogo e sua inovadora mecânica de jogabilidade.
O elenco completo de Clair Obscur: Expedition 33 foi revelado, apresentando sete personagens totalmente jogáveis e um dedicado à exploração. As últimas adições, Monoco e Esquie, trazem habilidades e profundidade únicas para a equipe que embarca na 33ª expedição.
Monoco, um "gestral amigável e sedento de sangue", desfruta de combate e vê a competição como uma forma de meditação. Esse personagem pode se transformar em inimigos derrotados, acrescentando um elemento estratégico às batalhas, aproveitando os poderes dos inimigos caídos. Os gestrais são imunes exclusivamente à influência da dor, tornando a Monoco um ativo valioso para a equipe.
Esquie, conhecido como o ser mais antigo e mais forte do mundo, assume um papel mais favorável no combate. Esse personagem desbloqueia vários locais no mapa do mundo aberto, coletando pedras especiais, que também concedem novas habilidades à equipe.
Os outros personagens jogáveis, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso, foram apresentados anteriormente em 16 de outubro de 2024, através de um vídeo do YouTube. Apesar de suas diversas origens e motivações, esses personagens se uniram para quebrar o ciclo da morte.
A Sandfall Interactive está pronta para dar uma nova vida em combate de RPG baseado em turnos com o Clair Obscur: Expedition 33, conforme destacado em um artigo do Xbox Wire em 23 de janeiro de 2025. O CEO e diretor criativo do jogo, Guillaume Boche, enfatizou o compromisso da equipe em criar um jogo que oferece jogo visual e um jogo envolvente.
"Queríamos garantir que o jogo não fosse apenas visualmente impressionante, mas também profundamente envolvente", afirmou Broche. "Cada personagem tem um estilo de jogo único, permitindo diversas estratégias e conjuntos de habilidades únicas".
O jogo apresenta um sistema reativo baseado em turnos, misturando elementos em tempo real em combate tradicional baseado em turnos. Os jogadores podem evitar ataques inimigos ou aparar por danos significativos, adicionando uma camada de interação baseada em habilidades. Para aqueles que preferem um ritmo mais relaxado, as configurações de dificuldade podem ajustar o tempo para aparar e esquivar.
A personalização do caractere é uma pedra angular do Clair Obscur: Expedition 33, com cada caractere possuindo mecânica única e árvores de habilidade. Por exemplo, Lune pode acumular um recurso chamado "mancha" para aprimorar suas habilidades. Os jogadores também podem evoluir "Pictos", modificadores ligados ao equipamento, em "Luminas", efeitos passivos permanentes, após quatro batalhas.
Esse profundo nível de personalização permite que os jogadores experimentem centenas de construções diferentes, adaptando seu estilo de jogo a suas preferências. O sistema reativo baseado em turnos não apenas desafia o pensamento estratégico, mas também testa reflexos, prometendo uma experiência dinâmica e envolvente para todos os jogadores.
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