Maison > Nouvelles > "Clair Obscur: Expedition 33 dévoile la date de sortie et les détails du combat"
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33, y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu innovants, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez pour découvrir ce qui vous attend dans ce jeu très attendu!
Situé dans un monde fantastique captivant inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Ce titre très attendu promet de réinventer le combat au tour par tour classique, offrant une nouvelle interprétation du genre.
Le jeu sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass, assurant un accès immédiat pour les abonnés. Xbox Direct a montré comment Sandfall Interactive a créé ce jeu à partir de zéro, mettant l'accent sur l'innovation et le gameplay immersif.
Les précommandes sont maintenant ouvertes, le jeu de base au prix de 44,99 $ et l'édition Deluxe à 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont disponibles avec une remise de 10% sur Steam et PS5, à 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu est actuellement disponible pour la liste de souhaits sur l'Epic Games Store.
La remise à vapeur se terminera le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation durera jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Notez que les joueurs PS5 ont besoin d'un abonnement PlayStation plus actif pour bénéficier de cette offre d'introduction.
Parallèlement à la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les nouveaux personnages du jeu et ses mécanismes de jeu innovants.
La distribution complète de Clair Obscur: Expedition 33 a été révélée, avec sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Les derniers ajouts, Monoco et Esquie, apportent des capacités et une profondeur uniques à l'équipe qui se lance dans la 33e expédition.
Monoco, un "gestral amical et assoiffé de sang", aime le combat et les vues de la concurrence comme une forme de méditation. Ce personnage peut se transformer en ennemis vaincus, ajoutant un élément stratégique aux batailles en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Les gestraux sont particulièrement à l'abri de l'influence de la pontsseur, faisant de Monoco un atout précieux pour l'équipe.
Esquie, connu comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde, joue un rôle plus favorable au combat. Ce personnage débloque divers emplacements sur la carte du monde ouverte en collectant des pierres spéciales, qui accordent également de nouvelles capacités à l'équipe.
Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont déjà été présentés le 16 octobre 2024 via une vidéo YouTube. Malgré leurs horizons et motivations diverses, ces personnages se sont unis pour briser le cycle de la mort.
Sandfall Interactive devrait insuffler une nouvelle vie au combat RPG basé sur le tour avec Clair Obscur: Expedition 33, comme le souligne dans un article de Xbox Wire le 23 janvier 2025. Le PDG et directeur créatif du jeu, Guillaume Broche, a souligné l'engagement de l'équipe à créer un jeu qui offre à la fois un attrait visuel et un jeu d'engagement.
"Nous voulions nous assurer que le jeu n'était pas seulement visuellement magnifique mais aussi profondément engageant", a déclaré Broche. "Chaque personnage a un style de jeu unique, permettant de diverses stratégies et de compétences uniques."
Le jeu introduit un système au tour par tour réactif, mélangeant des éléments en temps réel en combat au tour par tour traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver les attaques ennemies ou la parade pour des dégâts importants, ajoutant une couche d'interaction basée sur les compétences. Pour ceux qui préfèrent un rythme plus détendu, les paramètres de difficulté peuvent ajuster le timing pour la parade et l'esquive.
La personnalisation des personnages est une pierre angulaire de Clair Obscur: Expedition 33, chaque personnage possédant des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune peut accumuler une ressource appelée «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent également évoluer "Pictos" "modificateurs liés à l'équipement, en" Luminas ", effets passifs permanents, après quatre batailles.
Ce niveau de personnalisation profond permet aux joueurs d'expérimenter avec des centaines de constructions différentes, adaptant leur style de jeu à leurs préférences. Le système réactif basé sur le tour par tour défie non seulement la pensée stratégique, mais teste également les réflexes, promettant une expérience dynamique et engageante pour tous les joueurs.
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