> 消息 > “克萊爾·掩飾:探險33揭幕發布日期和戰鬥細節”

“克萊爾·掩飾:探險33揭幕發布日期和戰鬥細節”

作者:Kristen 更新:May 14,2025

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive在Xbox的開發人員Direct期間揭開了有關Clair Imber:Expection 33的令人興奮的新細節:Expedition 33,包括其發布日期,角色和創新的遊戲機制。潛水以發現這款備受期待的遊戲中等待什麼!

克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33深度信息已揭曉

結束2025年4月的痛苦者的瘋狂

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

正如Sandfall Interactive在Xbox的開發人員Direct期間宣布的那樣,以“ Belle Epoque France”啟發的迷人幻想世界,將於2025年4月24日推出。這個熱切期待的標題有望重塑經典的基於轉彎的戰鬥,從而對該類型進行了新的風格。

該遊戲將在與Xbox Game Pass的第一天一起使用,從而確保訂戶立即訪問。 Xbox Direct展示了Sandfall Interactive如何從頭開始製作了這款遊戲,強調了創新和沈浸式的遊戲玩法。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

現在的預訂已開放,基本遊戲的價格為44.99美元,豪華版在Xbox Store上的價格為59.99美元。這兩個版本均以Steam和PS5的折扣提供10%,分別為44.99美元和53.99美元。該遊戲目前可在Epic Games商店中列入願望清單。

Steam折扣將於2025年5月2日結束,而PlayStation折扣將持續到遊戲的發布日期為3:00 PM(當地時間)。請注意,PS5播放器需要主動的PlayStation加訂閱才能從此介紹性報價中受益。

除發布日期外,Sandfall Interactive共享了對遊戲的新角色及其創新遊戲機制的詳細見解。

Expedition的新角色33:Monoco和Esquie

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

克萊爾·默默(Clair)掩蓋了:Expedition 33的全部演員陣容已被揭示,其中有七個完全可玩的角色和一個致力於探索的角色。最新的成員Monoco和Esquie為參加第33探險的團隊帶來了獨特的能力和深度。

Monoco是一種“友好而嗜血的妊娠”,享受戰鬥和視圖競爭的一種冥想形式。這個角色可以轉變為被擊敗的敵人,通過利用墮落敵人的力量來為戰鬥增添戰略要素。因特爾人獨特地免疫了龍龍的影響力,使Monoco成為團隊的寶貴資產。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

埃斯基(Esquie)被稱為世界上最古老,最強大的人,在戰鬥中扮演了更支持的角色。這個角色通過收集特殊石頭在開放世界地圖上解鎖了各個位置,這也為團隊賦予了新的能力。

其他可玩角色,即Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso,此前是在2024年10月16日通過YouTube視頻引入的。儘管它們的背景和動機各不相同,但這些角色仍然團結起來打破死亡的循環。

基於轉彎的戰鬥創新和深層性格定制

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive將在2025年1月23日的Xbox Wire文章中突出顯示,將與Clair Imber:Expedition 33一起呼吸新的RPG戰鬥。

布爾奇說:“我們想確保遊戲不僅在視覺上令人驚嘆,而且還引人入勝。” “每個角色都有獨特的遊戲風格,可以採用多種策略和獨特的技能。”

該遊戲引入了基於反應的轉彎系統,將實時元素融合到傳統的轉彎戰鬥中。玩家可以躲避敵人的攻擊或帕里造成重大傷害,從而增加了一層基於技能的互動。對於那些喜歡更輕鬆的步伐的人,難度設置可以調整招架和躲避的時機。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

角色定制是克萊爾·默默(Clair Imber)的基石:探險33,每個角色都有獨特的技巧和技能樹。例如,Lune可以積累一種稱為“染色”的資源來增強其能力。在四場戰鬥之後,玩家還可以演變為“ Pictos”,將設備鏈接到“ Luminas”的“ Luminas”,永久的被動效果。

這種深度的定制水平使玩家可以嘗試數百種不同的版本,從而根據自己的偏好調整遊戲風格。基於反應的轉彎系統不僅挑戰戰略思維,還可以測試反射,並有望為所有玩家帶來動態而引人入勝的體驗。