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Classes de nivelamento de masmorras classificadas: principais escolhas e por quê

Autor:Kristen Atualizar:May 28,2025

No nivelamento *da masmorra *, vários fatores influenciam a melhor opção de classe, incluindo estágios iniciais, médios e tardios do jogo, jogo solo versus equipe e PVP versus PVE. Este guia se concentra principalmente no PVE, classificando aulas de sua utilidade em configurações de equipes de jogo de meados do final, com notas ocasionais sobre o jogo solo. Aqui está minha lista de camadas de classe * de nível * de nivelamento * da masmorra.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras Imagem pelo escapista. Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em sua eficácia e necessidade em cenários de jogo no meio do final. Lembre -se, o melhor revendedor de danos nem sempre é a melhor aula em geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe não sobreviverá a ataques longos. Este guia se concentra apenas no PVE e inclui razões para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para escolher qualquer aula que chama sua atenção e não se preocupe com esta lista de camadas até chegar aos estágios posteriores. Para jogadores solo, também discutirei o desempenho solo de cada classe.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?
**Tanque** No final do jogo, um tanque é essencial para sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando sua atenção dos DPs e curandeiros. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis sem ameaças constantes. Os tanques são a espinha dorsal de qualquer equipe, oferecendo tempo de inatividade crucial para posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Com a vida roubada, os tanques se tornam quase inabaláveis. Com a vida roubada, os tanques se tornam uma aula solo decente se você conseguir puxar inimigos em um local e controlá -los com atordoamentos. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro.
**Curador** Semelhante aos tanques, os curandeiros são indispensáveis ​​no jogo de meados do final. Embora você possa gerenciar sem um em estágios iniciais, à medida que avança, um curandeiro se torna um must-have. Os AOOs inimigos ainda podem atingi -lo, mesmo com um tanque, e as poções acabaram acabando. Um curandeiro mantém sua equipe saudável e viva ao longo de ataques. Não é adequado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

Aula Razão de classificar É bom para solo?
**Mago** O assistente é a classe DPS superior, graças a altos danos básicos e grandes AOES. Feitiços como bola de fogo e cadeias de raios permitem que você tire guerreiros, assassinos e guardas florestais com facilidade. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para absorver danos e se tornarem ainda mais potentes com subclasses. Os assistentes são excelentes para solar no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. No entanto, eles lutam no jogo de meados do final sem um tanque.
**Guerreiro** Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente ao longo da vida roubando. Eles vêm com a vida integrada roubam e podem aprimorá-lo ainda mais, tornando-os uma linha de frente formidável. Enquanto o dano deles é menor que o de um mago, os guerreiros são mais versáteis, ajudando tanques e protegendo os assistentes. Uma das melhores classes solo devido a roubadas de vida integrada, fortes danos ao AOE de curto alcance e tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

Aula Razão de classificar É bom para solo?
**Assassino** Assassinos são altamente dependentes de habilidades. Embora os jogadores qualificados possam atingir um desempenho de camada ou S, a classe carece de sustentação e defesa, exigindo configurações de habilidades inteligentes. Sem isso, os assassinos podem cair nos níveis de camada C. Diversão para brincadeiras solo, mas requer prática e muita mana. Depois que as poções de mana são esgotadas, a classe enfraquece significativamente, necessitando de longas esperas entre os quartos para a recuperação de mana.
** Ranger (Mid Game) ** Os guardas florestais são fortes no início do jogo, com bons DPs e segurança. Eles podem gerar danos decentes, mas lutam com as habilidades de AOE à medida que o jogo avança. Eficaz para o jogo solo no jogo cedo para o meio, se você dominar o kiting e as táticas de atropelamento. No entanto, como os assistentes, os guardas florestais precisam de um tanque em estágios posteriores, reduzindo sua eficácia solo.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

Aula Razão de classificar
** Ranger (jogo tardio) ** No final do jogo, os Rangers são a classe DPS mais fraca devido à falta de habilidades efetivas de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos têm potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda sejam divertidos de jogar, os Rangers são menos ideais no final do jogo.

Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, visite nossa página do Roblox.