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"Ressonância: um legado de conto de peste para lançamento de 2026, anunciado no Xbox Games Showcase 2025"

Autor:Kristen Atualizar:Jun 22,2025

A emoção está construindo como * ressonância: um legado de conto de peste * foi oficialmente anunciado durante o Xbox Games Showcase, oferecendo aos fãs um mergulho profundo nas origens da amada franquia. Definido para lançar em 2026, esta nova entrada serve como um prequel para os jogos originais * A Plague Tale * e acontece 15 anos antes dos eventos do primeiro título. A história segue Sophia, uma jovem tesoura em fuga, que se vê presa na ilha de Minotauro - uma localização misteriosa e perigosa mergulhada em mito e lenda. Enquanto ela tenta descobrir os segredos da ilha, fugir de seus perseguidores e descobrir mais sobre seu próprio passado, os jogadores serão atraídos para uma narrativa ricamente tecida cheia de apostas emocionais e tensão atmosférica.

Um dos aspectos mais intrigantes da * ressonância * é sua configuração de dupla hora. Os jogadores viajarão entre duas épocas distintas - o mundo brutal da Idade Média e a antiga civilização de Minoa. Essa estrutura de mudança de tempo promete expandir a tradição da série, desafiando os jogadores a resolver quebra-cabeças intrincados e sobreviver a armadilhas mortais em um ambiente elaborado semelhante ao labirinto. Com a sobrevivência no centro da experiência de jogabilidade, * ressonância * parece oferecer uma ação emocionante e uma narrativa imersiva na moda da verdadeira * peste *.

Detalhes de desenvolvimento e liberação

O jogo está sendo desenvolvido pelo ASOBO Studio em colaboração com a Focus Entertainment Publishing, continuando sua parceria criativa bem -sucedida. Programado para lançamento em 2026, * ressonância: um legado de conto de peste * estará disponível no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC via Steam. Além disso, será acessível no primeiro dia através do Xbox Game Pass, garantindo que um amplo público possa experimentar o jogo do lançamento.

Recepção e expectativas de franquia

A série * A Prague Tale * impressionou consistentemente críticos e jogadores. *Inocência*, a primeira parcela, recebeu um 7/10 da IGN, elogiou por sua narrativa convincente e uma jogabilidade de furtividade refinada - embora seja observado por apresentar um mundo que parecia mais ameaçador do que o tocado. Sua sequência, *Requiem *, elevou a fasquia ainda mais alta e ganhou 8/10, aclamada como um acompanhamento digno que melhorou quase todos os aspectos da fórmula original. Com * ressonância * voltando ao passado para explorar histórias e personagens incontáveis, as expectativas são altas para outra experiência emocionalmente orientada e polida mecanicamente.

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Para aqueles que estão ansiosos para acompanhar todos os anúncios mais recentes do Xbox Games Showcase deste ano, há muito o que explorar. Fique atento para mais atualizações à medida que estiverem disponíveis.

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