
Игровой показ «Крови Идущего на Рассвете» предлагает игрокам детальное знакомство с основными механиками и игровыми системами. Погрузитесь глубже, чтобы понять, как разработчики создали аутентичную механику фехтования и захватывающий вампирский геймплей.
Rebel Wolves, создатели «Крови Идущего на Рассвете», провели эксклюзивную презентацию геймплея 21 июня, представив обширные кадры, демонстрирующие различные RPG-элементы. Демонстрация раскрыла тонкие детали боевой системы, исследования и повествовательных систем в этой предстоящей вампирской фэнтези-RPG.
Разработчики уточнили, что зрители видят «сырые кадры геймплея из незавершенной пре-бета версии». Они подчеркнули, что игра все еще находится в разработке, и возможны дальнейшие корректировки. Весь захваченный геймплей был получен из PC-среды.
Главный дизайнер Даниэль Садовский представил эту сюжетно-ориентированную темную фэнтези-RPG, действие которой разворачивается на фоне средневековых европейских ландшафтов. Во время показа, сфокусированного на игровых системах, протагонист Коэн отправляется на миссию из середины игры — охоту за легендарным оружием, скрытым под древним собором.

Садовский подчеркнул их стремление обеспечить подлинное мастерство мечевого боя. По пути к собору Коэн сталкивается с разбойниками — что представляет идеальную возможность продемонстрировать базовые боевые механики и способности персонажа.
«Мы хотели, чтобы игроки почувствовали себя опытным воином, который тщательно анализирует противников», — пояснил Садовский. Стратегические углы атаки значительно влияют на эффективность боя как для игрока, так и для врагов. Успешные атаки и защита накапливают заряды активации, которые можно обменивать на специальные способности.
Эти мощные навыки обменивают здоровье на сокрушительные эффекты, а краткие паузы в бою позволяют производить тактический выбор. Продемонстрированные способности включали «Горящую Кровь» (урон во времени), «Едкую Пыль» (временное оглушение) и жуткое мгновенное убийство «Атаку на Артерию» с обезглавливанием.

Садовский повторил, что «Идущий на Рассвете» делает акцент на свободе игрока в рамках повествовательных структур. «У каждого задания есть несколько путей завершения», — заявил он. «Мы создали повествовательную песочницу, максимизирующую свободу действий игрока».
Однако в дневное время Коэн ограничен человеческими возможностями. Некоторые зоны становятся доступны только в ночной вампирской форме — что вносит стратегические соображения в выполнение заданий. Человек Коэн легко сливается с толпой, тогда как вампир Коэн открывает вертикальную мобильность и улучшенные способности.
Вампирский геймплей вводит опасную механику голода — чрезмерное насыщение рискует потерей контроля. Игроки могут выбирать сдержанность (оглушение жертв без убийства), смертельное кормление или охоту на животных для пропитания.

В игре реализована 30-дневная повествовательная структура для остановки антагониста Бренсиса, хотя Садовский уточняет, что время работает стратегически, а не карательно. Игроки могут атаковать Бренсиса немедленно или постепенно усиливаться через исследование.
Альтернативные пути постоянно возникают — заброшенные цели могут открыть превосходные решения. Демонстрация завершилась показом лейтенанта Бренсиса, Ксанты, демонстрирующей разнообразную механику боссов. Игроки могут изучать мотивацию врагов в поисках потенциальных альтернатив сражению.

«Основной и побочные сюжеты органично переплетаются», — отметил Садовский. «Игроки создают персонализированные приключения из взаимосвязанных историй». «Кровь Идущего на Рассвете» выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Для дальнейшего освещения ознакомьтесь с нашими последними обновлениями ниже!
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla