บ้าน > ข่าว > Atelier Resleriana จะไม่มีกาชา

Atelier Resleriana จะไม่มีกาชา

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 01,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gachaข่าวดี! "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" ที่กำลังจะมาถึงจะละทิ้งระบบรวมไพ่ของเกมมือถือก่อนหน้านี้! มาเรียนรู้เกี่ยวกับงานใหม่ที่ทุกคนตั้งตารอคอยนี้ด้วยกัน!

ผลงานใหม่ของ "Atelier Resleriana" บอกลากองไพ่!

ไม่มีระบบกองไพ่อีกต่อไป

ตามประกาศของ Koei Tecmo Europe บน Twitter (X) เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2024 เกมภาคแยกที่กำลังจะมาถึง “Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian” จะไม่ใช้ระบบรวมไพ่ ซึ่งสอดคล้องกับ เกมมือถือรุ่นก่อนอย่าง Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy และ Liberator of the Dark นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิง

ข้อความสำคัญจาก Koei Tecmo: เกมใหม่ "Atelier Resleriana" จะไม่รวมระบบพูลการ์ด ในเกมไพ่พูลส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องประสบปัญหาคอขวดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งต้องใช้การเล่นที่หนักหน่วงหรือต้องจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่จำเป็นต้องซื้ออัญมณีเพื่อปลดล็อคตัวละครหรือไอเทมที่ทรงพลัง

นอกเหนือจากการยกเลิกระบบกองไพ่แล้ว ประกาศยังระบุด้วยว่าเกม "สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้" โดยไม่ต้องเล่นเกมมือถือก่อนหน้านี้ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมยังระบุด้วยว่า "ทวีปลันทานารอคอยตัวละครเอกใหม่และเรื่องราวดั้งเดิม" ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมมีมุมมองโลกทัศน์เดียวกันกับเกมก่อนหน้า แต่ตัวละครและพื้นหลังของเรื่องราวไม่เหมือนกันทุกประการ

"Atelier Resleriana: The Red Alchemist และ White Guardian" จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PS5, PS4, Switch และ Steam ในปี 2568 ปัจจุบัน Koei Tecmo ยังไม่ได้ประกาศราคา, วันและเวลาวางจำหน่ายที่ชัดเจน

ระบบรวมไพ่ของ "Atelier Resleriana" (เวอร์ชั่นมือถือ)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" เป็นหนึ่งในเกมหลักในซีรีส์ "Atelier" ซึ่งมีระบบพูลการ์ด เกมนี้เป็นเกมพื้นฐานสำหรับเกม Atelier Resleriana ที่กำลังจะมาถึง

แม้ว่าเกมจะยังคงรักษาสูตรซีรีส์ Atelier แบบดั้งเดิมไว้ รวมถึงระบบการประดิษฐ์และกลไกการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ก็ยังมีกลไกรวมไพ่ที่ผู้เล่นต้องใช้เงินเพื่อเสริมความแข็งแกร่งหรือปลดล็อคตัวละครใหม่

กลไกการรวมการ์ดใช้ระบบ "Spark" ทุกครั้งที่ผู้เล่นจั่วการ์ด พวกเขาจะได้รับเหรียญรางวัลที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อคตัวละครหรือชิ้นส่วนความทรงจำ (การ์ดภาพประกอบของฉากที่มีชื่อเสียงในซีรีส์ Atelier) ผู้เล่นต้องใช้อัญมณีตามจำนวนที่กำหนดในการจั่วการ์ดแต่ละครั้งและสะสมเหรียญรางวัลเพื่อรับรางวัล ระบบนี้แตกต่างจากกลไก "รับประกัน" ซึ่งรับประกันว่าจะได้รับรางวัลหลังจากการจั่วการ์ดตามจำนวนที่กำหนด

เกมนี้จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam, Android และ iOS ในเดือนมกราคม 2024 ขณะนี้มีบทวิจารณ์ที่หลากหลายบน Steam ในขณะที่มีคะแนน 4.2/5 บน Google Play และ 4.6 บน App Store แม้ว่าเวอร์ชันมือถือจะได้รับคำวิจารณ์ที่ค่อนข้างดี แต่ผู้เล่น Steam บางคนก็ยังตั้งคำถามเกี่ยวกับกลไกรวมการ์ดที่มีราคาแพงของเกม