บ้าน > ข่าว > การอัปเดตล่าสุดของ Halo Infinite ทำให้ Xbox FPS ยิงได้ที่แขนที่จำเป็นมาก: 'มันควรจะทำแคมเปญโฆษณาใหม่'

การอัปเดตล่าสุดของ Halo Infinite ทำให้ Xbox FPS ยิงได้ที่แขนที่จำเป็นมาก: 'มันควรจะทำแคมเปญโฆษณาใหม่'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 13,2025

"Summer 2025 Update" ของ Halo Infinite ทำงานจนถึงวันที่ 10 มิถุนายนตอนนี้มีชีวิตอยู่ การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้แนะนำคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่มากมายที่ออกแบบมาเพื่อฟื้นฟูประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นสามารถดำดิ่งลงในเพลย์ลิสต์ใหม่ใช้อาวุธที่มีประสิทธิภาพและสำรวจการอัปเดต Sandbox นอกจากนี้การอัปเดตยังนำเครื่องมือ Forge ใหม่ม้านั่งอาวุธขยายด้วยอาวุธมากขึ้นและอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้ที่เลือกใช้งานพรีเมี่ยมพาสพรีเมี่ยมจะเพลิดเพลินไปกับ 50 ระดับชุดเกราะสี่ชุดโบนัส XP และสล็อตท้าทายพิเศษ

อย่างไรก็ตามความคิดเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตและวิถีการเคลื่อนที่โดยรวมของเกม Halo Infinite ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเปลี่ยนโฉมใหม่ของนักพัฒนาจาก 343 อุตสาหกรรมไปยัง Halo Studios การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นในการตอบสนองต่อการลดลงอย่างรวดเร็วของจำนวนผู้เล่นหลังการเปิดตัวซึ่งขับเคลื่อนด้วยความผิดหวังของแฟน ๆ มากกว่าการขาดแคลนเนื้อหาระบบความก้าวหน้ากลยุทธ์การสร้างรายได้และการยกเลิกโหมด Battle Royale ที่คาดการณ์ไว้มาก

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้แฟน ๆ บางคนยืนยันว่า Halo Infinite ไม่เคยดีกว่านี้มาก่อน ในหัวข้อ Reddit ที่ชื่อว่า "Halo Infinite ควรทำแคมเปญโฆษณา 'เปิดใหม่' มันไม่ใช่เกมเดียวกับที่เปิดตัวไม่ได้ปิด" ผู้ที่ชื่นชอบคนหนึ่งแสดงความชื่นชมต่อเกม พวกเขาเน้นการเพิ่มปืนใหม่สามกระบอกแผนที่ใหม่จำนวนมากโหมดการดับเพลิงใหม่หลายโหมดและเนื้อหาที่ปลดล็อคได้มากมายนับตั้งแต่เซสชั่นการเล่นครั้งสุดท้ายของพวกเขา พัดลมแนะนำว่ารถพ่วงที่ครอบคลุมที่แสดงการอัปเดตเหล่านี้สามารถเพิ่มชื่อเสียงของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญและดึงดูดผู้เล่นที่หมดอายุแล้วกลับไปที่การพับ

ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนจากคนอื่น ๆ ที่ยกย่องวิวัฒนาการของเกม ผู้ใช้รายหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า Halo Infinite มอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ในขณะที่อีกคนชื่นชมเนื้อหาและการปรับปรุงที่ครอบคลุมเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นแบ่งปันการเดินทางของพวกเขาไปสู่การบรรลุระดับของ Onyx และตีอันดับอาชีพสูงสุดอธิบายการเล่นเกมว่าเป็นของเหลวและการผสมผสานที่ลงตัวขององค์ประกอบคลาสสิกและความทันสมัย พวกเขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกมและจัดอันดับ Halo Infinite ท่ามกลางชื่อที่พวกเขาชื่นชอบในซีรีส์

อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นบวก แฟนที่กระตือรือร้นน้อยกว่าตั้งข้อสังเกตว่าภาพลักษณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของหัวหน้าหัวหน้าจากแคมเปญการตลาดของ Halo Infinite เป็นสัญลักษณ์ของความหวังที่ลดลงของพวกเขาสำหรับแฟรนไชส์โดยบอกว่าเวทมนตร์ที่ครั้งหนึ่งเคยกำหนด Halo อาจหายไปเมื่อมีสมาชิกในทีมสำคัญ

เกมรัศมีตามลำดับเวลา

เกมรัศมีตามลำดับเวลาเกมรัศมีตามลำดับเวลา ดู 13 ภาพ เกมรัศมีตามลำดับเวลาเกมรัศมีตามลำดับเวลาเกมรัศมีตามลำดับเวลาเกมรัศมีตามลำดับเวลา

ในหัวข้อ Reddit อื่นที่พูดถึงภาพที่เป็นสัญลักษณ์เดียวกันแฟน ๆ แบ่งปันมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ Halo Infinite แฟนคนหนึ่งที่เริ่มเล่นกลางคันถึงซีซั่น 1 ให้เครดิตเกมด้วยการครองความหลงใหลในซีรีส์ พวกเขายกย่องการปรับแต่งสปาร์ตันที่ยอดเยี่ยมโหมดเกมที่หลากหลายแคมเปญที่มีส่วนร่วมและซาวด์แทร็ก Stellar ผู้ใช้อีกคนยกย่อง Halo Infinite ในฐานะนักกีฬาเวทีที่ดีที่สุดใน Xbox แสดงความปรารถนาที่จะมีคุณภาพคล้ายกันในชื่ออื่น ๆ เช่น Call of Duty

รีวิวของ IGN เกี่ยวกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Halo Infinite ในปี 2564 ได้รับรางวัล 9/10 โดยยกย่องว่าเป็นพลังฟื้นฟูสำหรับซีรีส์ รีวิวเน้นการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จของแคมเปญขององค์ประกอบคลาสสิกและใหม่แม้ว่ามันจะสังเกตเห็นข้อบกพร่องบางอย่างในเรื่อง

ในขณะที่ Microsoft ยังคงกลยุทธ์การเปิดตัวแบบหลายฟอร์ม ตามรอยเท้าของชื่อเช่น Forza Horizon 5 และ Gears of War หัวหน้าเกมของ Microsoft คือ Phil Spencer ได้ระบุว่าการเปิดกว้างเพื่อนำชื่อบุคคลแรกไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ