บ้าน > ข่าว > เกมมวยที่ได้รับการสนับสนุนจาก Saudi โดย Street Fighter Creator: ปฏิกิริยาของแฟน ๆ ชาวญี่ปุ่น

เกมมวยที่ได้รับการสนับสนุนจาก Saudi โดย Street Fighter Creator: ปฏิกิริยาของแฟน ๆ ชาวญี่ปุ่น

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 18,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการชกมวยและการเล่นเกมเหมือนกัน: Takashi Nishiyama ผู้สร้าง Street Fighter ที่มีชื่อเสียงกำลังเข้าสู่โลกของเกมมวย ในการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นที่ประกาศโดย Turki Alalshikh ประธานหน่วยงานด้านความบันเทิงทั่วไปของซาอุดิอาระเบีย บริษัท Dimps ของ Nishiyama กำลังร่วมมือกับนิตยสารมวยที่มีชื่อเสียง Alalshikh ผู้ซึ่งได้รับแหวนในเดือนพฤศจิกายน 2567 ได้แบ่งปันการพัฒนานี้ในบัญชี X อย่างเป็นทางการของเขาทำให้เกิดความสนใจอย่างกว้างขวาง

เกมที่ไม่มีชื่อสัญญาว่าจะนำเสนอตัวละครดั้งเดิมและผสมผสาน "อำนาจที่ไม่มีใครเทียบของวงแหวนในการชกมวยด้วยประสบการณ์ยาวนานหลายทศวรรษของ Dimps ในการสร้างเกมคลาสสิก" การเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งมอบเกมมวยที่ใช้ประโยชน์จากความรู้อย่างลึกซึ้งของการชกมวยจากวงแหวนและความกล้าหาญในการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรมของ DIMPS ซึ่งเพิ่งเปิดตัว Freedom Wars ที่เพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่ในเดือนมกราคม 2568 การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเร็ว ๆ นี้

การมีส่วนร่วมของราชวงศ์ซาอุดิอาระเบียในอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นนั้นมีความโดดเด่นด้วยการลงทุนที่สำคัญรวมถึงการเข้าซื้อกิจการอย่างเต็มรูปแบบของ บริษัท เกมญี่ปุ่น SNK โดยมูลนิธิเจ้าชายมกุฎราชกุมารซาอุดิอาระเบียในเดือนเมษายนปี 2024 แหวนได้มีบทบาทในการส่งเสริม Fatalh Hotham ความสัมพันธ์กับ SNK ที่ซึ่งเขาพัฒนาซีรีส์ Fatal Fury และมีส่วนร่วมในซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Metal Slug และ King of Fighters

ปฏิกิริยาของญี่ปุ่นต่อการทำงานร่วมกันของ Ring X Dimps

การประกาศดังกล่าวได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายจากผู้ชมชาวญี่ปุ่น จากคำอุทานที่ประหลาดใจเช่น "อะไรนะ !! ฉันอยากเล่นมัน!" เพื่อความคาดหวังที่อยากรู้อยากเห็นของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีข่าวลือที่ชัดเจน X ผู้ใช้ @RYO_REDCYCLONE ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเนื้อหา Street Fighter เน้นความคิดเห็นที่ผ่านมาของ Nishiyama เกี่ยวกับการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้บนท้องถนนเนื่องจากลักษณะที่เข้มงวดของกีฬาที่จัดตั้งขึ้น เขาแสดงความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับวิธีที่ Nishiyama จะเข้าใกล้เกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การชกมวยกีฬาที่ควบคุมโดยกฎที่เข้มงวด

ความกังวลเกี่ยวกับกฎที่มีโครงสร้างของการชกมวยอาจจำกัดความคิดสร้างสรรค์ของ Nishiyama โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงตัวละครที่ผิดปกติและการเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นทางการที่เห็นในผลงานก่อนหน้าของเขา ตัวอย่างเช่น Balrog ตัวละครของ Street Fighter ซึ่งเป็น Mike Tyson Lookalike ใช้การเคลื่อนไหวเช่น Kicks และ Buffalo Head ซึ่งละเมิดกฎการชกมวยอย่างชัดเจน มันยังคงที่จะเห็นว่าเกมมวยใหม่ของแหวนและ DIMPS จะจัดลำดับความสำคัญของความสมจริงหรือยอมรับความเป็นอิสระของการสร้างสรรค์ของการสร้างสรรค์ที่ผ่านมาของ Nishiyama

10 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 110 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 2 ดู 11 ภาพ 10 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 310 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 410 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 510 เกมต่อสู้ที่ดีที่สุด - ภาพ 6