บ้าน > ข่าว > เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

การฟื้นฟูการฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดหวังไว้อย่างสูงของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "Always On" ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา ทีมให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมา: "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้มีชีวิตอยู่การสเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัปเดตที่สำคัญทั้งสองเช่นการเปลี่ยนแปลงเมืองและการอัปเดตเล็ก ๆ เช่นกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ การเล่นสเก็ต แม้สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเดี่ยวหรือหลีกเลี่ยงโหมดผู้เล่นหลายคน วงกลมเต็มอธิบายว่าข้อกำหนดนี้มีความสำคัญต่อการบรรลุวิสัยทัศน์ของโลกสเก็ตบอร์ดแบบไดนามิก พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "นั่นอาจไม่น่าแปลกใจมากถ้าคุณอยู่ใน Playtest ของเรา" อ้างอิงถึงการทดสอบอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาซึ่งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 เฟสนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมสดอย่างต่อเนื่องพร้อมเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงาน 24/7

การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับ สเก็ต มีกำหนดในปี 2568 แม้ว่าวันที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยัน ประกาศครั้งแรกที่ EA Play ในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนแบบปิด และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions

ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินในโลกแห่งความจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks (SVB) ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง Full Circle ตั้งเป้าหมายที่จะปรับแต่งระบบ microtransaction ก่อนที่เกมจะเปิดตัวโดยระบุว่า "เรารู้ว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบเป็นเรื่องผิดปกติเล็กน้อย แต่เราคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนเปิดตัว" พวกเขายังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks เมื่อรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้นด้วยการปรับราคาและองค์ประกอบอื่น ๆ เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ