Home > Balita > Alan Wake 2 Devs Layunin Para sa Katayuan ng "Naughty Dog" ng Europa

Alan Wake 2 Devs Layunin Para sa Katayuan ng "Naughty Dog" ng Europa

May -akda:Kristen I -update:Feb 11,2025

Alan Wake 2 Devs Layunin Para sa Katayuan ng "Naughty Dog" ng Europa

Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog, lalo na ang Uncharted Series, Remedy Entertainment, na pinangunahan ni Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley, ay naglalayong maitaguyod ang sarili bilang isang nangungunang developer ng Europa ng mga laro na hinihimok ng salaysay. Si Rowley, sa likuran ng panayam ng boses na podcast, ay malinaw na sinabi ang kanilang hangarin na maging "ang European bersyon ng Naughty Dog."

Ang ambisyon na ito ay malinaw na makikita sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na storyline. Ang tagumpay ng laro ay may semento na posisyon ni Remedy bilang isang top-tier European studio. Ang kanilang mga tanawin ay nakatakda sa kabila ng nakakatakot na genre, na ginagaya ang mastery ng Naughty Dog ng single-player cinematic na karanasan, isang pamana na tinukoy ng mga pamagat tulad ng Uncharted at ang critically acclaimed, award-winning the last of US franchise.

Si Alan Wake 2 ay patuloy na tumatanggap ng patuloy na suporta, kahit na sa isang taon na post-launch. Ang mga kamakailang pag -update ay naghahatid ng mga makabuluhang pagpapahusay ng pagganap sa lahat ng mga platform. Ang isang pangunahing pagpapabuti ay ang pagdaragdag ng isang "balanseng" graphics mode para sa PS5 Pro, cleverly na pinagsama ang mga lakas ng pagganap at kalidad na mga mode nito. Kasama rin sa mga pag -update na ito ang mga menor de edad na graphical na pagpipino para sa mas maayos na mga framerates at nabawasan ang visual na ingay, kasabay ng mga pag -aayos ng bug na nagpapahusay ng gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng bahay ng lawa.