Si Yoko Taro, ang visionary sa likod ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng Nier: Automata at Drakengard, ay bukas na tinalakay ang malalim na epekto ng ICO sa industriya ng video game bilang isang daluyan para sa artistikong pagpapahayag. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, mabilis na nakakuha ng ICO ang isang kulto na sumusunod dahil sa disenyo ng minimalist at ang natatanging diskarte nito sa pagkukuwento nang walang mga salita.
Binigyang diin ni Taro ang rebolusyonaryong katangian ng pangunahing mekaniko ng ICO, kung saan ginagabayan ng mga manlalaro ang karakter na si Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay. Nabanggit niya, "Kung inatasan ka ng ICO na magdala ng maleta ang laki ng isang batang babae sa halip, magiging isang hindi kapani -paniwalang nakakabigo na karanasan." Hinamon ng mekaniko na ito ang maginoo na mga pamantayan sa gameplay ng panahon, na itinampok ang kahalagahan ng pamumuno ng isa pang karakter bilang isang konsepto ng groundbreaking sa pakikipag -ugnay.
Sa oras na ito, ang matagumpay na disenyo ng laro ay madalas na sinusukat sa pamamagitan ng kakayahang manatiling makisali kahit na nabawasan sa mga pangunahing elemento tulad ng mga cube. Ang ICO, gayunpaman, ay kumuha ng ibang landas sa pamamagitan ng pagtuon sa emosyonal na resonans at pampakay na lalim sa halip na pulos mekanikal na pagbabago. Naniniwala si Taro na ipinakita ng ICO na ang sining at salaysay ay maaaring higit pa sa mga elemento ng background; Maaari silang maging sentro sa karanasan sa paglalaro.
Ang paglalarawan ng ICO bilang "paggawa ng panahon," ay kinikilala ito ng Taro na may makabuluhang pagbabago sa kurso ng pag-unlad ng laro. Pinuri niya ang laro para sa pagpapakita na ang mga video game ay maaaring makapaghatid ng malalim na kahulugan sa pamamagitan ng banayad na pakikipag -ugnay at disenyo ng atmospera.
Bilang karagdagan sa ICO, binanggit din ni Taro ang dalawang iba pang mga laro na nagkaroon ng pangmatagalang epekto sa kanya at sa industriya: Undertale ni Toby Fox at Limbo ni Playdead. Nagtatalo siya na ang mga pamagat na ito ay nagpalawak ng mga posibilidad ng kung ano ang maipahayag sa pamamagitan ng interactive media, na nagpapatunay na ang mga video game ay may kakayahang maghatid ng malalim na emosyonal at intelektwal na karanasan.
Para sa mga mahilig sa gawain ni Yoko Taro, ang kanyang pagpapahalaga sa mga larong ito ay nagbibigay ng mahalagang pananaw sa mga malikhaing impluwensya sa likod ng kanyang sariling mga proyekto. Itinampok din nito ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang pabago -bago at maraming nalalaman form ng sining.
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mga Code ng Disyembre 2024 (Na-update)
Dec 24,2024
Ang Apex Legends ay patuloy na bumabagsak sa kasabay na bilang ng manlalaro
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'nakapirming' kakila -kilabot na si Ian Holm CGI para sa paglabas sa bahay ngunit iniisip pa rin ng mga tagahanga na medyo masama ito
Mar 03,2025
[Arcane season ay dumating sa Torchlight: Walang -hanggan]
Jan 29,2025
ROBLOX: Kumuha ng eksklusibong "Squid Game" Season 2 code para sa Epic Rewards
Feb 20,2025
Marvel Rivals Debuts Midtown Map Update
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: Enero 2025 Pag -update ng Listahan ng Listahan ng Trait Tier
Mar 13,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 Beta Testing Dates Confirmed
Jan 05,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Role Playing / 54.00M
I -update: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob