Trang chủ > Tin tức > Cập nhật Helldivers 2: Kẻ thù mới, Tùy chỉnh vũ khí và Đại tu Siêu thị

Cập nhật Helldivers 2: Kẻ thù mới, Tùy chỉnh vũ khí và Đại tu Siêu thị

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 21,2025

Helldivers 2 vừa tung ra một bản cập nhật mới, Patch 01.003.000, hiện đang hoạt động trên cả PC và PlayStation 5. Bản cập nhật này giới thiệu nội dung mới thú vị, bao gồm kẻ thù sáng tạo mới, tùy biến vũ khí và tiến triển và thay đổi đáng kể cho siêu thị.

Sau một số lời trêu chọc từ nhà phát triển Arrowhead, Helldivers 2 đã phát động một cuộc xâm lược mới từ phe người ngoài hành tinh Illuminate. Blog PlayStation cung cấp chi tiết về kẻ thù mới, chẳng hạn như Stingray, Jetfighters cung cấp hỗ trợ trên không để chiếu sáng bằng cách nhắm mục tiêu Helldivers với các cuộc chạy tàn phá tàn khốc. Một kẻ thù mới khác là người giám sát lưỡi liềm, có khả năng đặt hàng rào trên Helldivers ngay cả khi chúng ở trong vỏ bọc. Ngoài ra, người chơi sẽ bắt gặp F Meatmob, một thí nghiệm chiếu sáng "thất bại" được mô tả là một lực lượng chiến trường vũ phu, một con quái vật của các bộ phận bỏ phiếu của Frankenstein mà Helldivers phải làm việc chăm chỉ để tiêu diệt.

Mũi tên cũng đã gợi ý khi nhìn thấy những con tàu thậm chí còn lớn hơn, mặc dù khả năng của chúng vẫn bị che giấu trong bí ẩn. Điều này cho thấy rằng có thể có nhiều hơn cho người chơi khám phá một khi họ quay trở lại trò chơi.

Helldivers 2 hiện có tùy biến và tiến triển vũ khí. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony. Một bổ sung đáng kể cho Helldivers 2 là sự ra đời của sự tùy biến và tiến triển vũ khí. Lần đầu tiên, hầu hết các vũ khí chính hiện có các cấp độ mà người chơi có thể đạt được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, mở khóa các tệp đính kèm mới thông qua yêu cầu. Ngoài các tệp đính kèm, người chơi cũng có thể mở khóa các mẫu khác nhau cho vũ khí của họ, tăng cường sức hấp dẫn thẩm mỹ của họ.

Đây là mô tả chính thức:

Cho dù đó là điều chỉnh các điểm tham quan về độ chính xác, thay đổi các mẫu màu, điều chỉnh tạp chí cho công suất đạn, mõm để tối ưu hóa các đặc điểm hiệu suất của vũ khí hoặc điều chỉnh các tệp đính kèm dưới thùng để xử lý bạn muốn, bạn đang chỉ huy cách vũ khí của bạn thực hiện trên chiến trường. Mức độ hòa tan cá nhân này chắc chắn sẽ làm cho chính yêu thích của bạn tốt nhất trong lớp.

Arrowhead cũng đã mở khóa và triển khai một loạt các mô hình cho FRV theo chủ đề trên Viper Commandos, Freedom's Flame, Hóa chất và Truth Enforcers Warbonds. Arrowhead cũng đã phát hành một loạt các mô hình cho FRV theo chủ đề xung quanh Viper Commandos, Flame Freedom, các tác nhân hóa học và những người thực thi sự thật Warbonds. Những mô hình mới này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 15 tháng 5, trùng với sự ra mắt của Masters of Ceremony Warbond.

Và cuối cùng, siêu thị đã được thay đổi nên các vật phẩm bạn muốn luôn có sẵn, trái ngược với người chơi phải chờ các vật phẩm quay trở lại xoay vòng. Siêu thị cũng đã thấy những thay đổi, đảm bảo rằng các mặt hàng mong muốn luôn có sẵn, loại bỏ sự cần thiết của người chơi để chờ các vật phẩm vào vòng quay lại.

Ngoài các tính năng mới này, Patch 01.003.000 bao gồm một đường chuyền cân bằng rộng rãi với các điều chỉnh để lây lan, kéo, lắc lư, chi phí sức chịu đựng của vũ khí cận chiến, sinh sản mảnh đạn và thiệt hại hỏa hoạn, nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.