Trang chủ > Tin tức > "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 28,2025

Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi về công việc được thực hiện bởi Bethesda và Virtuos trên The Oblivion Remastered. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer , Nesmith đã truyền đạt rằng thuật ngữ "remaster" có thể không gói gọn đầy đủ mức độ của các thay đổi được thực hiện cho trò chơi. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn, mô tả nó là "máu, mồ hôi và nước mắt", đã được đầu tư vào việc tái hiện mọi khía cạnh của Cyrodiil.

Nesmith ban đầu dự đoán một bản cập nhật kết cấu đơn giản nhưng đã bị bất ngờ bởi cuộc đại tu toàn diện. "Tôi đã cho rằng đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu", ông nói. "Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh dấu vào đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, đặt vào động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp mặt bằng, thay đổi giao diện người dùng.

Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, việc phát hành Oblivion Remastered đã khiến người hâm mộ ấn tượng với một loạt các bản cập nhật, từ các cải tiến trực quan nhỏ đến sửa đổi trò chơi quan trọng. Các tính năng như một cơ chế nước rút mới và các thay đổi đối với hệ thống san lấp đã khiến nhiều người coi nó là một bản làm lại hơn là một bản remaster, một tình cảm được lặp lại bởi chính Nesmith. Ông cho rằng dự án có thể được mô tả là "Oblivion 2.0", cho thấy bản chất rộng lớn của việc làm lại. "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại," ông nói thêm. "Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng."

Trong các bình luận tiếp theo, Nesmith đã cố gắng phân loại bản remaster, nói: "gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là quên 2.0."

Khi cộng đồng chơi game kỷ niệm phiên bản được làm lại, Bethesda đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về quyết định đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG trong một tuyên bố truyền thông xã hội. Họ nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là để duy trì trải nghiệm yêu thích trong khi cập nhật nó cho một đối tượng mới. "Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố viết. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ vào ngày hôm qua và hiện đã có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimeers có thể truy cập nó mà không cần thêm chi phí. Phản ứng của cộng đồng Modding đối với sự ra mắt bất ngờ này đã rất nhiệt tình, tiếp tục tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng Elder Scrolls. Để khám phá chi tiết những gì mà OBRIVION Remastered cung cấp, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và bang hội chính, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo và những việc cần làm trước, trong số các tài nguyên khác.