《文明 VII》被 PC Gamer 的「最受期待」活動評為 2025 年最受期待的 PC 遊戲! 遊戲的創意總監闡述了旨在增強戰役參與度的創新機制。 請繼續閱讀,以了解有關這項令人興奮的公告以及《文明 VII》新功能的更多資訊。
12 月 6 日,《PC 遊戲展:最高通緝》將《文明 VII》評為 2025 年最受期待的遊戲。這項榮譽是由「理事會」投票決定的,該委員會由 70 多名開發者、內容創作者、和 PC 玩家編輯。 近三個小時的直播展示了即將推出的 25 款熱門遊戲,包括 Let's Build a Dungeon 和 Drivers of the Apocalypse 等遊戲的新預告片和更新。
末日:黑暗時代和魔物獵人荒野分別獲得第二和第三名,Slay the Spire2緊隨其後。其他著名遊戲包括《合金裝備 Delta: Snake Eater》、The Thing: Remastered 和 Kingdom Come: Deliverance II。 有趣的是,《空洞騎士:絲綢之歌》 並未出現在名單中。
《文明 VII》將於 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步發布。
在 PC Gamer 訪談中,《文明 VII》的創意總監 Ed Beach 揭開了「時代」機制,這是一項旨在鼓勵玩家完成整個戰役的關鍵功能。 Firaxis Games 來自《文明 VI》的數據顯示,大量玩家從未完成過戰役,這促使了這個新系統的發展。
Beach 解釋道,「我們看到的數據顯示,許多玩家從未玩過《文明》遊戲。我們的目標是直接解決這個問題,無論是透過減少微觀管理還是重組遊戲。」
《文明 VII》將戰役分為三個不同的「時代」:古代、探索和現代。 玩家可以在每個時代結束時過渡到新的文明,反映歷史上的權力轉變。 然而,這種轉變並不是隨機的;而是隨機的。 新文明必須與其前身有歷史或地理聯繫(例如,羅馬帝國可能過渡到法蘭西帝國,可能以諾曼帝國為橋樑)。
領導者在各個時代都保持一致,保持連續性和競爭感。 盡管奇跡和某些結構仍然存在,但“過度建造”功能允許在現有建築之上建造新建築。
這種創新機製為玩家提供了獨特的體驗,讓他們能夠在曆史中引導多個文明,管理文化、軍事、外交和經濟因素,同時保持對單一領導者的忠誠。
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