《文明 VII》被 PC Gamer 的“最受期待”活动评为 2025 年最受期待的 PC 游戏! 该游戏的创意总监阐述了旨在增强战役参与度的创新机制。 请继续阅读,了解有关这一激动人心的公告以及《文明 VII》新功能的更多信息。
12 月 6 日,《PC 游戏展:最高通缉》将《文明 VII》评为 2025 年最受期待的游戏。这一荣誉是由“理事会”投票决定的,该委员会由 70 多名开发者、内容创作者、和 PC 玩家编辑。 近三个小时的直播展示了即将推出的 25 款热门游戏,包括 Let's Build a Dungeon 和 Drivers of the Apocalypse 等游戏的新预告片和更新。
末日:黑暗时代和怪物猎人荒野分别获得第二和第三名,Slay the Spire2紧随其后。其他著名游戏包括《合金装备 Delta: Snake Eater》、The Thing: Remastered 和 Kingdom Come: Deliverance II。 有趣的是,《空洞骑士:丝绸之歌》 并未出现在列表中。
《文明 VII》将于 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步发布。
在 PC Gamer 采访中,《文明 VII》的创意总监 Ed Beach 揭开了“时代”机制,这是一项旨在鼓励玩家完成整个战役的关键功能。 Firaxis Games 来自《文明 VI》的数据显示,大量玩家从未完成过战役,这促使了这一新系统的开发。
Beach 解释道,“我们看到的数据显示,许多玩家从未玩过《文明》游戏。我们的目标是直接解决这个问题,无论是通过减少微观管理还是重组游戏。”
《文明 VII》将战役分为三个不同的“时代”:古代、探索和现代。 玩家可以在每个时代结束时过渡到新的文明,反映历史上的权力转变。 然而,这种转变并不是随机的;而是随机的。 新文明必须与其前身有历史或地理联系(例如,罗马帝国可能过渡到法兰西帝国,可能以诺曼帝国为桥梁)。
领导者在各个时代都保持一致,保持连续性和竞争感。 尽管奇迹和某些结构仍然存在,但“过度建造”功能允许在现有建筑之上建造新建筑。
这种创新机制为玩家提供了独特的体验,让他们能够在历史中引导多个文明,管理文化、军事、外交和经济因素,同时保持对单一领导者的忠诚。
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