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《死亡擱淺 3》確認製作 小島秀夫不再參與

作者:Kristen 更新:Dec 14,2025

Death Stranding 3 Exists But Kojima Won't Make It

小島秀夫已經對《死亡擱淺3》有了構思,但他不會親自開發這部作品。深入了解《死亡擱淺2》如何可能催生眾多續作,以及小島秀夫職業生涯的未來走向。

《死亡擱淺3》可能不由小島秀夫主導

《死亡擱淺2》為「無限續作」鋪平道路

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《死亡擱淺2》(DS2)總監小島秀夫透露,他已經對《死亡擱淺3》的樣貌有了設想——儘管他不會親自創作這部作品。在5月8日接受VGC採訪時,小島分享道,DS2中的某個特定元素可能會衍生出多部後續遊戲。

他提及了「板塊門」——這是DS2引入的一項功能,使該系列得以探索不同國家,並可能產生源源不絕的續作。小島評論道:「利用這種板塊門的概念,我可以無限期地創造續作。」

儘管如此,他立即排除了親自指導假想中《死亡擱淺3》的可能性。他繼續說道:「當然,我無意親自操刀,但我已經有了另一部續作的構思。如果我將其交給其他開發者,他們很可能能實現它。」雖然粉絲們不應期待短期內會有小島主導的續作,但其他創作者或許會獲得他的授權來延續這個系列。

疫情改變了《死亡擱淺2》的主題

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小島也解釋了DS2如何因COVID-19疫情而演變。原版遊戲於2019年11月發行,僅僅幾個月後全球便進入了封鎖狀態。

他解釋道:「當時世界正朝著孤立與分裂的方向發展——例如英國脫歐。所以我的訊息是:『讓我們連結起來。如果不這麼做,我們將走向災難。』這成為了《死亡擱淺》的核心主題、敘事與遊戲玩法。」

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當疫情爆發時,小島觀察到它如何反映了《死亡擱淺》的主題,尤其是開羅爾網路的重要性,他將其比擬為現實生活中的網際網路。「我們能度過疫情,正是因為網際網路和線上連結,」他說道。

然而,他指出,同樣的網際網路如今卻加劇了人們之間的分裂。他強調社會正朝著元宇宙轉變,人們盯著螢幕,減少了真實的人際互動。

小島強調:「人類的溝通本不應如此運作。真正的連結發生於偶然的相遇與意外的發現。按照我們當前的軌跡,我們可能失去所有這些。」

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他對DS2的最初設想已經在進行中,但在經歷疫情後,他決定修改遊戲內容。小島開始質疑過度的連結是否真的有益,而這些反思體現在遊戲中的一個角色身上。

他指出,遊戲標誌中的線條象徵著各自的主題——首作宣揚「讓我們連結」,而續作則暗示「我們本不該連結」。小島表示:「當你深入思考連結的真正意義時,你便會開始產生疑慮……目前我能分享的僅止於此。」

更多計畫即將展開

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即使他不執導下一部作品,小島仍將在《死亡擱淺》宇宙之外持續創作。2023年12月,他與喜劇演員兼電影製作人喬登·皮爾一同在2023年遊戲大獎上揭曉了《OD》(原名《Overdose》)。

該專案正與Microsoft Game Studios合作開發。「我們與微軟合作的這個專案,是我已經醞釀五六年的想法。它需要的基礎設施前所未有,因此我向多家大型公司提案——許多公司認為我瘋了,」他回憶道。

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此外,小島正與PlayStation合作開發一款「次世代動作間諜遊戲」。他在2024年1月的PlayStation State of Play中宣布,這將是一個全新的智慧財產權。

這位《潛龍諜影》系列的創作者視此專案為一個輪迴的時刻,說道:「我將慶祝自己進入遊戲開發領域的第40年。我相信這款作品將代表我職業生涯的巔峰。」開發將在DS2完成後啟動。

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雖然這些即將到來的計畫仍很遙遠,但粉絲們可以期待DS2在不久的將來發行。小島最近就《俠盜獵車手6》延期及其對其他工作室的影響,談及了該遊戲的發行時間表。

《死亡擱淺2:ON THE BEACH》預計於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。欲獲取最新消息,請查閱下方我們詳盡的《死亡擱淺2:ON THE BEACH》文章!